Projekter & regler

Din arbejd findes i projekter, og dine projekter fungerer på grundlag af regler. Brain giver dig begge uden at kræve, at du bygger eller manager dem. Et projekt er en navn, du siger én gang. En regel er en sætning, du skriver én gang, og fra det øjeblik findes den i hver session, på hver maskine, i hver agent, der berører det arbejd. Du skal aldrig oprette et projekt igen, og du skal aldrig fortælle din historie to gange.

Et projekt er en navn. Det er også en specialist.

Sig navnet, når du gemmer eller søger, og projektet findes fra det øjeblik – ingen mappestruktur, ingen opsætning; at starte ét koster ti beskeder. Hvert projekt har sin egen hukommelse, sin egen viden og sit eget fokus, fastlagt af et formål på én linje. Lokalt er lagringen din egen disk og din egen sag; hostet bærer din plan en fast mængde, og mere kan tilføjes, når du behøver det. Din apps hukommelse er bare et andet projekt, der kører på samme maskineri.

Hver projekt er en specialist. Det har sin egen memorie, sine egne regler, sin egen historie af beslutninger. Når du åbner en session i det, ankommer din agent allerede med informationer – reglerne, hvilket stand til tingene er på, hvad som blev beslutet den seneste ugen. Du behøver ikke forklare igen. Du behøver ikke påminde det. Informationerne er allerede der.

Den summe, der dækker resten af projektet

Den værdimæssigt vigtigste minuten med produktet er den, du bruger til at sætte op reglerne for et projekt. Skriv dem en gang – hvordan dette projekt skal udføres, hvad som er vigtigt, hvad man skal undgå – og hver session, der åbnes efteråt, kender dem automatisk.

# Sig til din agent: "create a brain project for my payment service — track architecture decisions, deploy state, and incident causes"

Man fortæller aldrig projektets historie to ganger – ikke for en ny agent og ikke på en anden maskine. Den ene minuten bruges en gang, og agenten, der kommer ind imorgen, vet allerede det.

Noter: hvor den seneste session stoppede

Din agent skriver sin egen overdragelse – hvor arbejdet står, hvad der er i gang, hvad der kommer næste gang – én note pr. session pr. projekt, de sidste fem gemmes. Næste session åbner med den. Du starter pc'en, siger "fortsæt", og den fortsætter, hvor den slap.

Teamlaget, på dine vilkår

Når du deler, deler du på dine egne vilkår. Med hosted memory behøver en nøgle ikke være altmagtfuld. Begræns den til udvalgte projekter, skrivebeskyttet eller læse-skrive — den rette form for en kontraktør, et CI-job eller en agent med ét formål, der intet har at gøre med resten af dit arbejde. Din brain, dine regler, dine nøgler.

Menneskelige teams. En kontraktansat får en nøgle, der giver adgang til klientens projekt og intet andet. Når samarbejdet slutter, tilbagekalder du én nøgle – ikke roder i en delt hukommelse.

Agentflåder. En CI-job, en forskningsbot, en enkeltformålsagent – hver får præcis den hukommelse, dens opgave kræver. En agent, der kun kan læse, kan aldrig slette.

Flere harnesses, én hukommelse. Kør Claude Code, OpenClaw og Codex mod den samme Brain – men giv hver sin egen nøgle, formet efter hvor meget du stoler på den. Den altid aktive, autonome agent, der taler med omverdenen, får kun læseadgang til ét projekt; din daglige driver får alt. Delt hukommelse uden delt

At slette er bevidst

Sletning er bevidst. Alt, du gemmer, kan du selv slette — et projekt, en præcis sætning eller hele kontoen, fra panelet, bag din egen identitet. Sletning af et projekt tager dets historik med; sletning af kontoen ødelægger den krypterede hukommelse helt. Hvad agenter kan og ikke kan røre, er et separat spørgsmål, og det har et kort svar nedenfor.

Hvert projekt har en bunke af de uafgjorte.

Mellen af at sige, man vil gøre noget, og at faktisk gøre det, er der arbejdet tyst dør. The Ledger fyller den tomme rummen. Da dine konversationer arkiveres, overvåger det intentionerne og omsætter hver enkelt til en række, der venter på dig.

Sig "tjek registeret", og din agent bringer rækkerne frem én efter én – du besvarer hver med ét ord. Dem, du er færdig med, forsvinder; resten bliver, indtil du tager dig af dem – eller indtil senere arbejde viser, at de er fuldført, droppet eller overhalet, og så forsvinder de af sig selv. Ingen statuser, ingen forældet tavle; staken bliver kun mindre. Intet, du havde tænkt dig at gøre, forsvinder i stilhed.

Projekter er adskilte. Procedurer deles.

Et projekts hukommelse er privat for det projekt. En procedure gælder alt, hvad du gør. Skriv en markdown-playbook én gang, gem den for hele din konto, og enhver agent i ethvert projekt på enhver maskine kan hente den og følge den — udrulningen, den ugentlige rapport, oversættelseskørslen — gjort på samme måde hver gang.

Du skriver arbejdsgangen ned én gang og aldrig igen. Playbooks beskæres aldrig. Det gennemarbejdede eksempel er atlasset: din agent tegner kortet over hele dit system som playbooks, og en regel fortæller hver session, at det er der. Playbooks og atlasset →

To klienter, to projekter, to nøgler

Hvert projekt er adskilt. Dets egne kuraterede registreringer, dets egne regler, dets egen graf, dets egne noter, dets egen plan, dets egen hovedbog. Generelle regler sidder over dem alle og når hvert projekt; et projekts egne regler når kun det. Playbooks er den eneste hylde, der deles på tværs af kontoen, for en procedure, der skrives én gang, er beregnet til at køre hvor som helst.

To klienter betyder to projekter og to nøgler. På hosted memory kan en nøgle, der er afgrænset til ét projekt, ikke se et andet, ikke søge i et andet, og kan ikke få at vide, at et andet findes. Det eneste, der nogensinde kigger på tværs, er det, du selv beder om: en søgning uden angivelse af et projekt, og forslageren, når den mener, at en session blev placeret det forkerte sted.

Intet flyder ud, medmindre du beder om det.

Skriv loven én gang. Alle agenter overholder den.

Regler er stående instruktioner, indlæst med de fleste beskeder. Resten af briefingen kommer ved sessionens start: hvad hvert projekt er, hvor de seneste sessioner slap, og et indeks over, hvad der vides – allerede foran din agent, før den svarer. Sæt regler for alt, du gør, eller for et enkelt projekt, og de former, hvordan hver agent arbejder, overalt. At gemme eller ændre en regel koster én besked; at slette én er gratis.

Reglene er kuratørens syllabus

Mens du arbejder, læser hukommelsen, hvad der blev sagt, og gemmer det, en fremtidig session ville få brug for: gemte beslutninger, ændrede fakta foldet ind, de påstande, virkeligheden har overhalet, slettet. Dine regler er den læreplan, der fortæller den, hvad der tæller. Du skriver loven én gang, og den anvendes uden at blive bedt om det.

Du arkiverer aldrig en.

Ingen gemning, intet tag, intet "husk min kontekst"-ritual. Kurateringen sker, mens du arbejder, ikke når du kommer i tanke om at bede om det. Du arkiverer aldrig noget – og hukommelsen gør sit arbejde, uanset om nogen husker at forespørge den. Et lager, din agent skal bedes om at tjekke, er kun så godt som modellens villighed til at spørge; denne gør arbejdet selv.

Det eneste, som ingen model må røre ved

Råkonversationsarkivet er den oprindelige optegnelse, og det er uden for rækkevidde af alle agenter. Truslen er din egen agent – en fejl eller en ondsindet instruktion gemt i noget, den blev bedt om at læse – og den kan stadig ikke slette en eneste besked eller røre din seneste historik. Arkivet forbliver dit.

← Sådan fungerer det Bed din agent om at installere det

Hør det, når det udkommer

Nye udgivelser, reelle benchmarks og af og til en dybdegående gennemgang. Ingen spam, afmeld med et klik.

Alt, hvad vi bygger

Ekstern: YouTube · GitHub