Belgeleme

Belgeler

On dakika sonra, projenizi, kurallarınızı ve işlerin nerede kaldığını zaten bilen bir ajanla, sahip olduğunuz her makinede işinize dönmüş olabilirsiniz. Bu sayfa sizi bağlar; sonra sade bir dille hafızanın sizin için ne yaptığını, ona nasıl öğreteceğinizi ve dolduğunda ne olacağını gösterir. Bir hafta sonra fark edeceğiniz şey, ortadan kalkan o şeydir: kendinizi ajanınıza yeniden anlatmayı bıraktınız.

Üç adım, bunlardan biri isteğe bağlı.

Kullandığınız her makinede, çalıştırdığınız her ajan için tek bir hesap yeterlidir.

1

Bir anahtar alın.

Hesabınızı brethof.ai/account adresinde oluşturun, belleğinizin nerede yaşayacağını seçin — yerel (kendi makineniz) veya barındırılmış (bulutumuz, şifreli, Almanya'da) — parolanızı belirleyin, ücretsiz planı başlatın ve bir API anahtarı oluşturun. Kredi kartına gerek yok. Yerel veya barındırılmış seçimi yalnızca bir kez yapılır; planlar ve paketler her zaman değiştirilebilir.

2

Ajanınızı bağlayın.

Aşağıdan platformunuzu seçin. Çoğu tek satırlıktır — ve herhangi birinde "install brethof-brain" demeniz yeterli, gerisini ajan halleder. Yerel sürüm: makinede Docker veya Podman ve bellek modeli dahil yaklaşık 3 GB disk, tek seferde indirilir; yükseltilmiş ayrıcalık gerekmez.

3

İsterseniz kontrol edin.

Ajanınızdan hafızada herhangi bir şeyi, hatta önemsiz bir şeyi bile aramasını isteyin. İyi şekillendirilmiş bir yanıt — hatta “hiç sonuç bulunamadı” — bağlantılı olduğunuz anlamına gelir. Test tam olarak budur.

bir eklenti — tek adımda kurulur, klon yok, pip yok

Linux ve Windows üzerinde test edilmiştir

SRC: # Claude Code’da: /plugin marketplace add BrethofAI/brethof-brain-client /plugin install brethof-brain@brethof # Ardından eklentinin bağlantı penceresi ekranınızda açılır: anahtarınızı yapıştırın # (barındırılan: ve parola ifadeniz). Aracınız ikisini de asla göremez. # Tavsiye edilen: eklenti README'sindeki bellek bloğunu şuraya ekleyin # ~/.claude/CLAUDE.md, böylece "bunu hatırla" Brain'e kaydedilir. # Tamamlandı — oturum başında bilgilendirme, her istekte hatırlama, her # etkileşim arşivleniyor ve öğreniliyor.

Kurulu ama sanki hiç kullanılmıyor mu? Hook kabul eden platformlarda bellek ajanınıza itilir ve öğretilmesi gereken bir şey olmaz. Kabul etmeyen platformlarda ise kurulum, platformun kendi bağlam dosyasına bir bellek bölümü yazar; böylece ajan neyi çekeceğini bilir. Bellek bağlı görünüyorsa ama ajan ona hiç başvurmuyorsa, kontrol edilecek ilk şey o dosyadır.

Claude Code'da ne yazar

Claude Code’da, pip install (brethof-brain install-hooks) işlemi, her oturum başlangıcında yeniden yazılan tek bir yönetilen blok tutar. Bu bir işaretçidir, öğretimin kopyası değildir; ajanınıza belleğin Brain olduğunu, ona nasıl ulaşılacağını ve “bunu hatırla” dediğinizde bilginin bir makinedeki Claude Code’un kendi bellek dosyalarına değil, Brain’e gideceğini söyler. Gerçek öğretim oturum başında gelir. Bloğun dışındaki hiçbir şeye dokunmaz: kendi kurallarınız sizin kalır. Bunu kapatmak için BRETHOF_BRAIN_NO_CLAUDE_MD=1 değerini ayarlayın. Eklenti bunu asla yazmaz: eklenti kurulumunda, bloğu eklentinin README dosyasından ~/.claude/CLAUDE.md içine yapıştırın veya ajanınıza yaptırın.

Komutlar ve sürümler

Claude Code eklentisi üç komut sunar: /recall (hemen arama), /onboard (bir projenin ilk dakikası) ve /curate (oturumu kapatma). Elle çalıştırılacak bir şey yoktur — kayıtlar geldikçe bellek onları düzenler ve temizler.

Başlamadan önce bilmeniz gereken iki şey

🔑

Anahtarlar

Barındırılan anahtarlar hesap panelinde oluşturulur, düzenlenir ve iptal edilir; bir anahtar oluşturmak iki aşamalı kimlik doğrulama veya GitHub ya da Google ile oturum açma gerektirir. Tek bir anahtar birçok makinede birçok ajan için kullanılabilir. Barındırılan bir anahtar kapsamlı olabilir: seçilen projelerle sınırlı, salt okunur veya okuma-yazma. Bu, bir yüklenici veya tek amaçlı bir ajan için doğru biçimdir. Yerel sürümde, yükleyicisi tarafından oluşturulan tek bir tam erişimli anahtar bulunur.

Projeler

Sadece isimler. Bir projeyi kaydederken veya ararken belirtin ve o andan itibaren mevcut olur — hiçbir kurulum gerekmez, sayıda sınırlama yoktur, Ücretsiz plan dahil tüm planlarda kullanılabilir. Her kod tabanı, müşteri veya girişim için bir tane kullanın. Ajanlarınız bir projenin içinde veya hepsinde arama yapabilir ve bunların üstünde yer alan ortak bir katman her yerde geçerli olan az sayıdaki bilgiyi barındırır.

Sorulmadan öğrenir.

Burada kimse oturumları özetlemiyor ve “bağlamımı kaydet” işlemini de asla yapmıyorsunuz. Salı günü ajansınızı düzelttiğinizde, her ajans bunu Salı günü öğreniyor.

Mesajı değil, sohbeti okuyan bir küratör

Ajanınızı bir kez düzeltin ve bir daha asla düzeltmezsiniz — o ajanın bir sonraki oturumu bunu bilir, diğer her oturum bilir, her makinede. Bellek, konuşmanızı beş değişimlik dilimler halinde okur, bu yüzden konuşmanın karara bağladığını saklar, yoldaki her yarım düşünceyi değil: kararlar kaydedilir, güncelliğini yitirmiş iddialar emekliye ayrılır. Bir kayıt sizden birkaç değişim geride kalabilir — bir oturumun son değişimleri, sıkıştırdığınızda veya o projedeki bir sonraki oturum başladığında belleğe geçer. Siz hiçbir şeyi dosyalamazsınız. Bir şeyin gerçekten anında saklanmasını istediğinizde, bunu söyleyin — ajanınız doğrudan kaydeder; bu, hassasiyetin önemli olduğu durumlarda veya bir bilgi başka bir projeye ait olduğunda kullanışlıdır.

İki mağaza: gerçek ve kayıt.

Kaydedilen bellek. Mevcut gerçek — seçilmiş, kapsamlı, güncel. Konuşma geçmişi Bu, şimdiye kadar söylenen her şeyin tamamının ham kaydıdır. Ajanınız ekibin şu an ihtiyaç duyduğu bilgilere ihtiyaç duyduğunda hafızayı arar; üç hafta öncesinin kesin hata mesajına ihtiyaç duyduğunda ise geçmişi arar. Geçmişteki eski ifadeler o anların anlık görüntüleridir. Hafıza ise bugün geçerli olan bilgilerdir.

Grafik, kararların hafızasıdır

Karar grafiği, her adıma tarihli bir satır ekler — karar verildi, denendi, reddedildi, terk edildi — her biri konuşmanın kendi kelimeleriyle gerekçesiyle. Bir geri dönüş yeni bir satırdır; eski yöntem kayıtlarda eski yöntem olarak kalır. Böylece bir arama bu konuya değdiğinde, fikrin Mart ayında öldüğünü söyleyen satır günü ve gerekçesiyle geri gelir ve ajanınız onu yeniden önermez. AGENTS.md ve CLAUDE.md dosyaları yığınının asla yapamayacağı şey tam olarak budur: bir fikrin öldüğünü bilmezler, bu yüzden güncel gerçek gibi beklerler ve yeni bir ajanın içine düşmesini beklerler. Grafik, hafızanızın okumaya başladığı güne kadar uzanır ve her iki sürümde de her planın bir parçasıdır.

Geri çağırma işlemi asla ölçülmeyecek ve bir sınırda durmayacaktır. Arama, oturum başlangıcı bağlamı, her istek için geri çağırma ve grafiğin geçmiş çizgileri kota dahilinde sayılmaz; ayrıca herhangi bir planda, ücretsiz olanlar da dahil, arama nedeniyle hiçbir ücret alınmaz. Planlar yalnızca iki şeyi ölçer: hafızanızın sahip olduğu miktar ve her ay ne kadar öğrendiği. Bunlardan biri tükenirse yeni kayıt veya yeni öğrenme işlemi durur; ancak saklanan hafızanız yanıtlamaya devam eder.

Dürüst cevap: yapmazsınız.

Eklenti yüklendikten sonra öğrenilmesi gereken bir prosedür ya da hatırlanması gereken bir komut yoktur. İşe yaradığının en iyi göstergesi, artık onun hakkında düşünmeyi bırakmanızdır.

Değişen şey, acentenizle konuşma şeklinizdir. Artık şöyle şeyler söyleyebilirsiniz: Ödeme denemeleri konusunda ne karar verdik? or Unutmayın, sahneleme kutusu eski sertifikaya sahip olanıdır. — Basit bir dille, sohbet sırasında. Ajanınız uygun aracı seçer; siz asla bir isim söylemezsiniz.

Ajanınızın ulaşabileceği şeyler

Bu listeye ihtiyacınız yok. Burada, belirli bir şey istediğinizde nelerin mümkün olduğunu bilesiniz diye bulunuyor.

  • Şeyler bulun — Geçmiş bir oturumdan kesin kelimelere ihtiyacınız olduğunda, özenle seçilmiş anılarınızı veya ham sohbet geçmişinizi inceleyin.
  • Şeyleri hatırla. — Bir gerçeği bir projeye veya hepsini kapsayan ortak katmana kaydedin.
  • Şeyler öğretin. — Bir kural kaydedin veya içinde önemli olan şeyleri tanımlayan bir cümleyle bir proje başlatın.
  • Şeyleri inceleyin — projelerinizi listeleyin, bir projenin ne bildiğini listeleyin, kurallarını listeleyin veya tek bir kaydı okuyun.
  • Öğeleri kaldırın — tek bir kaydı silin. Tam bir ifadenin sansürlenmesi veya tüm bir projenin silinmesi hesap panelinde yapılır.
  • Ledger'ı inceleyin — bir projenin karara bağlanmamış niyet yığınını görün, karar verdikçe satırları kaldırın.
  • Oyun kılavuzlarını saklayın. — Bir işlemi hesap genelinde bir kez kaydedin; herhangi bir projeden alıp çalıştırın; mevcut olanları listeyin; artık kullanılmayanları silin.

Bir ajanın kasıtlı olarak yapamayacağı bir şey: Tüm bir projeyi silin. Bu tek eylem ham arşive ulaşır; bu yüzden adı bir insan tarafından yazılan hesap panelinizde kalır.

Söylediğiniz hiçbir şey kaybolmaz.

Konuşmalarınız arşivlendiğinden, Brain bunları izler. niyetler — Yapacağınızı söylediğiniz ancak yapmadığınız şeyler. Bunların her biri o projenin kayıt defterinde bir satır haline gelir: karar verilmemiş, sizden bekleniyor. Ne durum bilgisi ne de arşivleme. Bir satır bekler, silinir veya iş haline gelir.

İnceleme

“defteri kontrol et” de herhangi bir oturumda. Ajanınız satırları tek tek getirir ve siz tek kelimelik yanıtlar verirsiniz. Karara bağlanan satırlar anında kaldırılır. Sonraki çalışmaların tamamlandığını, iptal edildiğini veya geçersiz kılındığını gösterdiği satırlar zaten kendiliğinden ayrılmıştır.

🏃

Satırlardan plana

Hâlâ önemli olan bir satır, projenin planında tek bir satır haline gelir — Next veya Parked — ve Ledger'dan ayrılır; gerisi ölür. Plan bir sonraki oturumu açar, böylece iş, ajanınız başladığında önünde durur. Plan nasıl çalışır.

İki alışkanlık onun şarkı söylemesini sağlar. Sık sık inceleyin. — Her gün ziyaret edilen bir yığın, birkaç sıra halinde kalır. Ve Acımasızca sil. — Hiçbir şey kaybolmaz; çünkü hâlâ önemli olan bir fikir tekrar dile getirilecek, yeniden değerlendirilecek ve o anki projeye göre yeniden yargılanacaktır.

Her ajanın paylaştığı prosedürler

Bir oyun kılavuzu, Markdown formatında yazılmış ve tüm hesabınız için tek seferde saklanan bir prosedürdür. Ajanlarınızdan herhangi biri, herhangi bir projede, herhangi bir makinede bunu alıp kendi ortamında çalıştırabilir — Brain saklar ve sağlar; ajanınız ise uygular.

✍

Bir tane yazmak

Ajanınızdan bir oyun planı kaydetmesini ve bunu bir kullanım kılavuzu şekline getirmesini isteyin: Aşamalar için başlıklar, kesin komutlar için kod blokları ve ne işe yaradığını belirten tek satırlık açıklamalar. Ajanlar liste üzerinden göz attıklarında bu satır görünür. Aynı isim altında kaydetmek önceki sürümü değiştirir; bu yüzden her zaman yalnızca bir adet güncel belge bulunur.

▶

Bir tane çalıştırma

“Dağıtım oyun kitabını çalıştırın.” Tüm arayüz budur: Ajan bunu alır ve bulunduğu yeri takip eder. Tam etki elde etmek için bunu bir zaman çizelgesiyle eşleştirin — çalışan bir ajan. Haftalık rapor rehberini alın ve onu uygulayın. Cron’da bu, basit İngilizceyle bir kez yazdığınız ve bir daha asla bakmak zorunda kalmadığınız bir iş haline gelir.

Hafızanızı geliştirmek

Hafızanızda saklı olan diğer her şey arama yapıldığında bulundu. Bir kural farklıdır: Kimse aramasa bile her seans başında otomatik olarak yüklenen kalıcı bir talimattır.

Kurallar, kendinizi tekrarlamaktan alıkoymanın yollarıdır — ajanlarınızın asla unutmaması gereken gelenekler, kısıtlamalar ve zorlukla elde edilen düzeltmelerdir. İyi kurallar birer yasa gibi görünür: “Cuma günleri asla kullanmayın”, “Bu projede boşluk yerine sekme kullanılır”, “Müşterinin adı Brethof olarak yazılır, asla Brefoth değil.” Kısa, kesin ve gelecek ay da geçerli olan kurallardır.

Ajanınızdan bir kural kaydetmesini isteyin, o da size tek bir şey sorar: bu, yaptığınız her şey için mi, yoksa sadece bu proje için mi?

🌎

Her proje

Yaptığınız tüm işleri, nerede olursa olsun, bağlayan bir yasa.

📌

Bu proje sadece.

Tek bir kod tabanı, müşteri veya girişim için bir yasa.

💡

Hiçbiri — bu bir bilgidir.

Faydalı, ancak her zaman önünüzde olmasına gerek yok. Yine de kaydedilmiş durumda ve birisi aradığında hemen bulunabiliyor.

O üçüncü seçenek önemli olanıdır ve diğer ikisinden daha sık tercih edilir. Bir kural pahalıdır: her oturumda sürekli yer kaplar ve küratöre neyin önemli olduğunu öğretir. Sıradan bilgileri kural olarak kaydetmek, tıpkı bir hafızanın giderek dolup da artık hiçbir şeyin öne çıkmaması gibidir.

Kurallar, sadece temsilciye değil, küratöre de öğretir.

Birkaç keskin kuralı olan bir proje, hiç kuralı olmayandan belirgin biçimde daha iyi hatırlar — çünkü kurallar, onun düzenleyicisine orada neyin önemli olduğunu söyler. Bir kural kaydedin ve birkaç dakika içinde o projenin hafızası, projenin ne olduğunu yeniden öğrenmiştir.

Onları keskin tutmak

Bir kural, yüksek sesle söyleyebileceğiniz kadar kısa olmalıdır — sığmıyorsa, muhtemelen kural kılığına girmiş bir bilgidir. Yinelenenleri tek bir kuralda birleştirin ve bayatlamış kuralları silin; bunları sizin adınıza budayan hiçbir şey yoktur, çünkü yasalarınızın ne olacağına başka hiçbir şeyin karar vermesine izin verilmemelidir. İnandığınız on iki kural, okumayı bıraktığınız elli kuraldan iyidir.

Uygulamadaki projeler.

Tek gerçek karar, onları nasıl bölüştüreceğinizdir: Her kod tabanı, müşteri veya proje için ayrı bir bölüm oluşturmak en iyi yöntemdir. Çok az sayıda ve birbiriyle ilgisiz bölüm olursa işler birbirine karışır; çok fazla bölüm olursa bağlam dağılır. Bir projeye, ne olduğunu ve orada nelerin hatırlanması gerektiğini belirten tek cümlelik bir amaçla başlamak, harcayabileceğiniz en değerli dakikalardır. Bu yaklaşım, amacınızı parça parça anlamaya çalışmak yerine ilk günden itibaren sorumlu kişinin anlamasını sağlar.

Bir sınır neyi engeller — ve neye asla dokunmaz

Saklanan belleğiniz, başka her şey sınırlansa bile yanıtlamayı sürdürür. Hatırlama, hiçbir sınırın elinden alamadığı tek şeydir — her oturumu açan brifing, her istekte gelen kurallar ve kayıtlar, tüm sohbet geçmişi, graf, notlar ve oyun kitapları da öyle.

Üç farklı şey farklı şekilde ölçülür ve hangisinin ne olduğunu bilmek önemlidir. Kayıt Depolama alanıyla sınırlıdır. Öğrenme Aylık ödeneğinizle sınırlıdır. Geri çağırma Ne tarafından da sınırlanmaz — arama, oturum bilgilendirmeleri ve her istekte geri çağırma işlemleri, hafızanız canlı sistemlerimizde olduğu sürece çalışmaya devam eder.

Ayın öğrenme süresi bittiğinde

Sizin geçmişiniz Sürekli kaydediliyor., ve hepsi hâlâ aranabilir durumda. Hatırlama işlevi çalışmaya devam ediyor — oturum başlangıcında bilgilendiriliyor, her istekte belleği eşleştiriyor, grafik de öyle. Durduran şey ise öğrenme: Görüşmelerinizden yeni hiçbir anı elde edilmez ve grafik büyümeyi durdurur. Bir yükleme paketi veya bir yükseltme bunu tekrar başlatır.

🗃

Depolama alanı dolu olduğunda

Yeni hiçbir şey kaydedilmiyor — işte “tam” kelimesinin anlamı budur. Hatırlama özelliği, zaten saklanmış olan her şey üzerinde çalışmaya devam eder; bu sayede ajnınız hâlâ bilgilendirilmekte ve dün bildiklerini hatırlamaktadır. Depolama alanını artırın veya daha üst bir plana geçin; kayıt, kaldığı yerden devam eder.

⏹

İkisi de aynı anda ısırınca

Hiçbir kayıt yok, öğrenme de yok — ve hatırlama da Hâlâ çalışıyor.. Eğer Brain’ınızın çalışmadığını duyarsanız, bu durum devam eder. Yeni hafıza Sadece. Her şey zaten içinde olduğu gibi tam olarak aynı şekilde yanıt veriyor ve temsilciniz de onu kullanmaya devam ediyor.

Eğer abonelik sona ererse

Brain hemen duraklatılır — geçiş süresi yoktur. Belleğiniz 7. gün sonrasında arşivlenir, 23. gün civarında uyarılırsınız ve 30. gün kaldırılır. Ücretli, aktif bir hesaba asla dokunulmaz. Tam takvim ve birlikte gelen e-postalar Gizlilik Politikası'ndadır.

Bir sınırın bıraktığı boşluk ve neden onu asla doldurmayız

Bir sınır mevcut olsa da, yeni anılar oluşmaz. Bu da söz konusu dönemi kapsayan hafızanızda bir boşluk bırakır. Daha sonra geri dönüp onu doldurmuyoruz.. Bu, kasıtlı bir tasarım kuralıdır ve bunu bilmelisiniz.

Bir anı yalnızca bir konuşmadan oluşur. Tesadüfen. Haftalar öncesine ait bilgilerden oluşturulan ve daha sonra yazılan bir kayıt, o zamandan beri doğru olan şeyleri silip atacaktır; hafızanız da artık doğru olmayan şeyleri kesin olarak iddia etmeye başlayacaktır. Kesin bir yalan uydurmaktansa boşluk bırakmayı tercih ederiz.

Kısacası: boşluk bellek olarak kalıcıdır. O döneme ait ham konuşma geçmişiniz hâlâ oradadır ve aranabilir durumdadır; kayıt kaybolmamıştır — yalnızca damıtılmış katmanda bir delik vardır. Sınır ne kadar uzun sürerse, belleğiniz asıl yaptığınız işten o kadar uzaklaşır. Ve devam ettiğinizde kendini onarmaz: ajanınız eskimiş anıları karşılaştıkça düzeltir, bellek yeni kayıtları eski olanlarla karşılaştırarak uzlaştırır ve daha yeni anılarınızın çürüttüğü olanları emekliye ayırır. İkisi de ileriye doğru çalışır, asla geriye değil.

Hiç kimse sessizce engellenmez. Bir sınırın yaklaştığınızda bir e-posta alırsınız; sınır aşıldığında başka bir e-posta gelir. Ajan oturumunuz başladığında bir uyarı mesajı görürsünüz ve sınır aktifken her komut satırında kısa bir bilgi yer alır.

Eski tarihi temizleme

Ham geçmişiniz önemli olduğu yerde korunur: son geçmiş kimse tarafından kaldırılamaz ve tek tek mesajlar sessizce silinemez — ama tam bir ifadeyi sansürleyebilir, ajanınız aracılığıyla tek bir kaydı silebilir veya hesap panelinden, bir insanın adı yazdığı yerden tüm bir projeyi kaldırabilirsiniz. Bir şeyi silmek ücretsizdir.

⇆

Planları değiştirmek

Yükseltmeler hemen uygulanır. Düşürme işlemi ise belleğiniz daha küçük bir plana uyduğunda gerçekleşir; gerekirse ek özellikleri kaldırın veya bellek uygun hale gelene kadar bunları koruyun. Herhangi bir plan değişikliğinde biz tarafından hiçbir şey silinmez.

Sıkça sorulan sorular

Barındırılan modda belleğiniz, yalnızca sizin elinizde tuttuğunuz bir parolayla şifrelenir: kilitliyken biz de dahil herkes için şifreli metindir. Almanya'da saklanır ve aranır; işleme geçişi İsviçre'deki güvenli bilgi işlemde çalışır; bir model geçişi, geçici olarak, üzerinden geçenleri saklamamayı ve üzerinde eğitim yapmamayı sözleşmeyle taahhüt eden bir sağlayıcıya gider — bunu onların taahhüdü olarak belirtiyoruz. Yerel modda belleğiniz kendi makinenizde yaşar. Merkezimiz, gönderildikçe parçalarını işler ve hiçbirini saklamaz — tuttuğu tek şeyler sabit kurallarınız ve proje başına bir satırdır. Bellek ve arama sizin makinenizde kalır.

İşte tam nokta bu. Anahtarlarınızı kullanan her ajan aynı belleği okur ve yazar; tur tur tutarlı tutulur — tek bir projedeki beş ajan tek bir gerçeği görür. Barındırılan bellekte, kapsamlı anahtarlar bir kişiye veya ajana yalnızca seçilmiş projelere erişim vermenizi sağlar; salt okunur ya da okuma-yazma.

Claude Code, Codex, Qwen Code, OpenClaw, DeepSeek Harness (dsh), Cline, OpenCode, Kilo Code ve Hermes Agent. Bir platform yalnızca tüm döngü orada çalıştığında listelenir — oturum başında brifing, her istemde eşleşen belleğin çekilmesi ve sohbetin arşivlenmesi. Yarım destekli bir kademe yoktur; çünkü yarım çalışan bir platform, birinin tek platformu olurdu. Daha fazlası bağlı durumda ve satıcı hesaplarında bekliyor; kanıtlandıkları gün burada görünürler, öncesinde değil.

Hayır. Her ajanın ihtiyacı olan tek şey bir brethof-brain anahtarıdır ve ajanınız her şeyi kendisi kurabilir — "brethof-brain'i yükle" deyin, tamamdır. Barındırılan yapıda her şeyi biz çalıştırırız. Yerelde, makinenizdeki tek bir konteynerde çalışır.

Evet — ajanınıza sorun veya hesap panelinizi kullanın. Bunlar belleğinize giren iki kapıdır ve silme ikisinden de yapılabilir: tüm geçmişi dışa aktarın, bir projeyi silin, tam bir ifadeyi sansürleyin veya hesabı silin — panelden, kendi kimliğinizin arkasından, parolanız olmadan bile. Bazı kısımlar bilinçli olarak kısıtlıdır: bir ajanın geçmişinizi silmesini engelleyen korumalar sizin için de geçerlidir ve Güvenlik sayfası çizgilerin tam olarak nerede olduğunu ortaya koyar.

Her projenin kararsız niyetler yığını — konuşma sırasında yapacağınızı söylediğiniz ama yapmadığınız şeyler. Ajanınızdan "defteri kontrol etmesini" isteyin, her satırı tek kelimeyle karara bağlayın ve tutulacakları projenin planına taşıyın. Yukarıdaki bölümde ayrıntılar var.

Ücretsiz planla başlayın.

Kredi kartı yok ve beyin, en büyük planların yürütüldüğü aynı beyindir. Sadece belleğin boyutu ve öğrenme hızı farklıdır.

Ücretsiz başlayın Tekrar brethof-brain’a dönüş

Kargolandığında duyacaksınız.

Yeni sürümler, gerçek kıyaslamalar ve ara sıra derinlemesine incelemeler. Spam yok, tek tıkla abonelikten çıkın.

İnşa ettiğimiz her şey

Voice Pro

Sesinizi öğrenen yerel konuşmadan metne dönüştürme. Süresiz lisans. Amiral gemimiz.

ÜCRETLİ · amiral gemisi

brethof-brain

AI ajanlarınız için bellek — kayıtlar, kurallar, kararların tüm geçmişi ve grafik, oturum başladığında zaten orada. Sormadan önce cevaplar.

ÜCRETLİ · ücretsiz katman

3D Modeller

Baskıya hazır dijital modeller. GLB ve OBJ dahil. Ömür boyu erişim.

ÜCRETLİ · dijital katalog

3D Baskılar

Beş yazıcı ve gerçek kapasite. Henüz kendi kendine hizmet veren bir mağaza yok — ihtiyacınızı bize söyleyin, fiyat teklifimizi e-posta yoluyla gönderelim.

Randevu ile · Bize e-posta gönderin

Nova

YouTube kanalımız. Bir siber kaplan sunucu, yerel yapay zeka araçlarını ve bunların gerçekte ne yaptığını anlatıyor.

KANAL · canlı

İncelemeler

Yazılım ve yapay zeka araçlarının kısa video incelemeleri: Kamera önünde kullanılan, satın alınamayan bir kararla.

VİDEO İNCELEMELERİ · YENİ

Harika listeler

Yapay zeka kodlama araçları, MCP sunucuları, yerel yapay zeka ve yapay zeka için Linux ile ilgili özenle seçilmiş GitHub listeleri. Her girişin bir kaynak bağlantısı bulunmaktadır.

ÜCRETSİZ · seçilmiş

Kılavuzlar

Linux, Windows ve macOS üzerinde yerel yapay zeka için uzun formatlı kullanım kılavuzları; yapılandırma dosyaları da dahildir.

ÜCRETSİZ · canlı

Anti-dev seviye listesi

Negatif kürasyon: Zamanınızı boşa harcayan uygulamalar ve araçlar, sıralanmış. Kanıt gerekli.

ÜCRETSİZ · canlı

Brethof AI Hakkında

Kim olduğumuz, neden gizliliğe öncelik veren yapay zekalar geliştirdiğimiz ve ne yapmayacağımız.

Harici: YouTube · GitHub