仕組み

このデザイン全体は、一つの考えに基づいている。それは、自分自身の記憶であることをやめるということだ。記憶を担う要素は7つあり、それぞれが整理された記録、ルール、全チャット履歴、グラフ、メモ、プレイブック、そしてLedgerである。重要な情報のほとんどは、エージェントが返答する前にすでにその手元にあるのだ。

面倒な作業は一切ありません。

エージェントが実行する各セッションはすべてBrainを経由して処理されます。話された内容はアーカイブされ、メモリに保存されている情報は必要になる前に呼び出されます。そのプロセスを目で見ることはできません——自分が再説明する必要がなくなったことに気づくだけです。登録時には2つの選択肢があります:メモリを自分のマシンにのみ保存するローカル方式、または自分だけがパスフレーズを知っている状態で暗号化して保存するホスト方式です。いずれの場合も、私たちはあなたのメモリを処理するだけで、決して保存しません。

入力:すべてがアーカイブされる

あなたのメッセージ、エージェントの返信、その思考——すべてのセッションの完全な記録が全文のまま保存され、思い思いの方法で検索できます。何が残るかを決める要約は存在しません。想起がコンテキストウィンドウに収まる内容に左右されることはありません。

アウト:ルールとメモリは自動的に到着する

各セッションの冒頭には、エージェントがすでにプロジェクトの概要、ルール、現在の状況、そして何が決定されたかについて説明を受けています。

また、各プロンプトの前に、対応するメモリが呼び出されるため、エージェントは回答を始める際にそれを利用できる。

ほとんどの場合、ツールを呼び出したり、情報を探したり、質問するのを忘れたりすることはない。依頼内容や届いた記録だけでは不十分な時でも、これまでに話されたすべての内容を検索できる。

それが起こる場所

すべての会話は私たちのハブを経由して処理され、そうすることで記憶が作られます。このハブは単に処理を行うだけで、スイスのチューリッヒにあるセキュアなコンピューティングインスタンス上で動作し、各データは理解できる限りの期間だけ保持され、その後は一切保存されません。思考処理はモデルによって行われ、その提供者は契約上、何も保持しないよう義務付けられています。あなたの記憶自体は、あなた自身のマシン上(ローカル)に保存されるか、またはあなただけが持つパスフレーズによって暗号化されて保存されます(ホスト型)。そして、質問する前にすぐに回答が返されます。

作業中に学習するメモリ

セッション開始

プロジェクトについて二度説明する必要はありません——どのエージェントにも、どのマシンにも。PCを起動し、セッションを開き、「続けて」と言えば、中断した場所に戻れます。エージェントはルール、決定事項、現在の状態、そして前回のセッションがどこで終わったかを知っています。忘れてよいのはあなただけです。

プロンプトごとに:答えよりも先に記憶が届く

ほぼすべてのメッセージにルールが同梱され、対応するプロンプトに関連する記録も、エージェントが回答を始める前にそれと共に届く。エージェントはツール呼び出しも、ターンの切り替えも、情報探索も行わない——ほとんどの場合、記憶は既にそこにあるのだ。他の記憶ストアは問い合わせを待つ必要があるが、この記憶ストアは自ら処理を行う。それでも不十分な場合、エージェントは検索を行う——これまでに話されたすべての内容がそこにあるのだ。

作業しながら:キュレーターがメモリを書き換える

作業を進める中で、メモリは一度に数回分のやり取りを読み取り、今後のセッションに必要な内容を保持します。決定は保存され、変更された事実は折り込まれ、現実が追い越した主張は削除され、新しい事実は古い事実と照合されます。一度に一定範囲を読むことで、会話で決着した内容が保持され、途中の未成熟な考えまでは記録されません。メモリが自ら構築されるため、手動で整理する必要は一切ありません。

Say continue — it already knows. Briefed before you type a word: rules with almost every message, the records that matter with the prompt, everything ever said searchable, notes, playbooks, the Ledger.

その場で何かを覚えておいてほしいときは、そう言えばエージェントが記録してくれます。しかし、それは便利なサービスに過ぎず、必須というわけではありません。

2つの記憶が連携

二つの記憶、一つの成果:エージェントは常に現在の真実に基づいて行動し、その背後にある「なぜ」という理由も決して失われることはない。選別された記憶こそが真実であり、詳細で最新の情報であり、エージェントが活用するものだ。会話履歴とは、これまでに交わされたすべての内容の完全な記録であり、どの情報が残るかを決めるのは要約ではない。

キュレーションされたメモリ

これはエージェントが基準とするメモリ — 今この瞬間に真実であること。決定を撤回すれば、記録もそれに合わせて変わります。旧来の方法も、旧来の方法として記録に残り、置き換えられた日付と理由とともに残るため、エージェントはあなたが3月に廃止した提案を繰り返し出すことがありません — その旨の記述は検索とともに返ってきます。確認すべきことは何も、監視すべきことも何もありません。

全チャット記録:完全な録音内容

各セッションは完全な形で保存されます。圧縮もなく、何が重要かを決める要約もありません。何が正確に話されたのか、あるいはなぜその決定が下されたのかを知りたいとき、すべてがキーワードや意味で検索可能な形でそこにあります。しかも保護されています。断片的に削除することはできません。あなた自身のエージェントであってもです。

ノート:引き継ぎ

あなたのエージェントは、各プロジェクトの各セッションごとに、どこで停止したか、何が実行中か、次に何が起こるかをメモしています。過去5件のメモが保持され、次のセッションではそれらから作業が開始されます。PCを起動し「Continue」と言えば、作業は続行されます。メモが一切記録されていない場合でも、その瞬間を生み出した会話は依然としてアーカイブに保存されています。

思い出した形のままで見つけられる

全文

正確な単語。そのフレーズを思い出したら、そのフレーズを探せ。記憶全体に対する完全一致検索だ。

意味ベース(ベクトル)

内容だけを覚えていても、セマンティック検索ならそれでも見つけ出せます。言葉遣いを正確にする必要はありません。

グラフ

グラフは意思決定の記憶です。すべての決定に日付と理由、退けた選択肢が記され、その過程で試みられ、却下され、放棄されたことも記録されています。「なぜこうなっているのか?」と尋ねれば、それを決めた会話の言葉で答えが得られます。メモリを検索すると、まず記録が表示され、その下に決定行が並び、それぞれに日付と何が起きたかが示されます。これは両エディションのすべてのプランに含まれており、1回のやり取りは1メッセージ、グラフも込みです。

やると言ったこと

レジャーはあなたの会話を監視し、口では約束したけれど実行しなかったことを把握します。言葉と行動の間のギャップこそが、仕事が失敗に終わる原因です。しかし、これがそのようなことが起こらないようにしてくれるのです。

👀

意図を聞き取る

会話がアーカイブされると、Ledgerは意図を拾い上げます——「後で直す」「これはフォローすべきだ」——それぞれがあなたを待つ1行になります。午前2時に口にしたアイデアも消えません。目覚めたときにはリスト上の1行になっています。

⚖️

数秒で決められる。

「台帳を確認して」と言えば、エージェントが行を一つずつ表示します。あなたは単語だけで答えます。答えるたびに行が消えていくので、山は減る一方。ステータスも、古びたボードもありません。

まだ重要な項目はプランに追加されます

意味が残る行は、プロジェクトのプラン(Next または Parked)の1行になり、Ledger から離れます。残りは消えます。プランは次のセッションを開くので、作業開始時に、やろうとしていたことがエージェントの目の前にあります。

ステータスもなく、古びたタスクボードもなく、積み残しもありません——台帳には未決定のものだけが記録され、決定のたびに減っていきます。明らかなものも自動的に排除されます。繰り返しや通過するだけのステップは記録されず、後の作業によって完了・中止・陳腐化と判明した行は自然に消えます。

手順を一度だけ記述します。どこからでも実行できます。

デプロイ、週次レポート、翻訳実行——これらを一度マークダウン形式のプレイブックとして記録し、アカウント全体で保存しておきましょう。

どのエージェントでも、どのプロジェクトであっても、どのマシン上であっても、それを取得して実行することができます。プロジェクトは別々ですが、手順は共有されています。

Brain自身はプレイブックを実行しません。実行バックエンドも、ターミナルも、お客様のマシンへのアクセスもありません。作業するのはエージェントです。

プレイブックはあなたのものです。決して削除されることも、整理されることもありません。状況が変わっても記録は整理されますが、手順自体はそのまま残ります。実際の例としてのアトラスというのは、あなたのエージェントがプレイブックとしてシステム全体の地図を描き出し、その後の各セッションでそれを読み込むものです。プレイブックとアトラス →

あなたなしで動くものは何か

作業を進めるにつれて、あなたのメモリは自然と整理されていきます。会話の各区切りが、既知の情報と照らし合わせられていくのです。

分岐していたレコードを統合する。

数ヶ月間にわたって記録された重複データを吸収する。

記憶が自己と矛盾する箇所を調和させる。

レジャーは、背景において、言われたことや意図されたことを記録しておき、後で確認できるようにしてくれます。

覚えておくことは何もない。 「コンテキストを保存する」といった手順も不要だ。

あなたはそれらを一切管理していない。 それが製品です。

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