เอกสารประกอบ

เอกสาร

อีกสิบนาทีข้างหน้า คุณก็สามารถกลับไปทำงานได้อีกครั้ง โดยมีตัวช่วยที่รู้จักโปรเจกต์ของคุณ กฎเกณฑ์ต่างๆ และสถานะการทำงานในขณะนั้นอยู่แล้ว บนเครื่องคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่คุณมี หน้าเว็บนี้จะช่วยเชื่อมต่อคุณเข้ากับตัวช่วยดังกล่าว และอธิบายให้เข้าใจง่ายๆ ว่าตัวช่วยนี้ทำหน้าที่อะไรให้คุณ วิธีการสอนมัน และจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อหน่วยความจำเต็ม อีกหนึ่งสัปดาห์ข้างหน้า สิ่งที่คุณจะสังเกตเห็นก็คือความสะดวกสบายที่เพิ่มขึ้น—คุณไม่จำเป็นต้องอธิบายสิ่งต่างๆ ให้ตัวช่วยฟังซ้ำอีกต่อไป

สามขั้นตอน โดยหนึ่งในนั้นเป็นขั้นตอนที่สามารถเลือกทำหรือไม่ก็ได้

บัญชีหนึ่งสามารถใช้งานเอเจนต์ทุกตัวที่คุณใช้งานได้ ไม่ว่าจะอยู่บนเครื่องใดก็ตาม

1

รับกุญแจมา

สร้างบัญชีของคุณที่ brethof.ai/account โดยเลือกว่าจะเก็บข้อมูลความทรงจำไว้ที่ไหน — local (บนเครื่องของคุณเอง) หรือ hosted (บนคลาวด์ของเรา มีการเข้ารหัส ตั้งอยู่ในเยอรมนี) — ตั้งรหัสผ่าน เริ่มใช้แผนฟรี และสร้าง API key ไม่จำเป็นต้องใช้บัตรเครดิต การเลือกระหว่าง local หรือ hosted จะทำเพียงครั้งเดียว ส่วนแผนและแพ็กเกจสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา

2

เชื่อมต่อกับเอเย่นต์ของคุณ

เลือกแพลตฟอร์มที่คุณต้องการด้านล่าง แพลตฟอร์มส่วนใหญ่ใช้งานได้ในหนึ่งบรรทัด และคุณสามารถพิมพ์ “install brethof-brain” บนแพลตฟอร์มใดก็ได้ เพื่อให้ตัวจัดการทำการติดตั้งให้ สำหรับเวอร์ชันท้องถิ่น: ใช้ Docker หรือ Podman บนเครื่องคอมพิวเตอร์ โดยต้องมีพื้นที่ดิสก์ประมาณ 3 GB รวมถึงพื้นที่หน่วยความจำด้วย โดยจะมีการดาวน์โหลดเพียงครั้งเดียว และไม่จำเป็นต้องมีสิทธิ์ขั้นสูง

3

ลองตรวจสอบดู หากคุณต้องการ

ขอให้เอเย่นต์ของคุณค้นหาในหน่วยความจำสำหรับสิ่งใดก็ได้ แม้จะเป็นเรื่องเล็กน้อยก็ตาม คำตอบที่ชัดเจน แม้จะเป็นเพียง “ไม่พบผลลัพธ์” ก็ถือว่าคุณเชื่อมต่อได้แล้ว นั่นคือการทดสอบทั้งหมด

ปลั๊กอิน — ติดตั้งได้ในขั้นตอนเดียว ไม่ต้องคลอน ไม่ต้องใช้ pip

ได้รับการทดสอบแล้วบน Linux และ Windows

# ใน Claude Code: /plugin marketplace add BrethofAI/brethof-brain-client /plugin install brethof-brain@brethof # จากนั้นหน้าต่างเชื่อมต่อของปลั๊กอินจะเปิดขึ้นบนหน้าจอของคุณ: ให้วางคีย์ของคุณ # (แบบโฮสต์: และรหัสผ่านของคุณ) เอเจนต์ของคุณจะไม่มีวันเห็นทั้งสองอย่างนี้ # แนะนำ: เพิ่มบล็อกหน่วยความจำจาก README ของปลั๊กอินเข้าไปที่ # ~/.claude/CLAUDE.md เพื่อให้คำสั่ง "จำสิ่งนี้ไว้" ถูกเก็บไว้ใน Brain # เสร็จสิ้น — ได้รับบรีฟตอนเริ่มเซสชัน และเรียกคืนได้ทุกครั้งที่ส่งพรอมต์ # ทุกการสนทนาถูกจัดเก็บและนำมาเรียนรู้

ติดตั้งแล้ว แต่ดูเหมือนจะไม่ได้ถูกใช้งาน? ในกรณีที่แพลตฟอร์มมีช่องสำหรับรับข้อมูล ข้อมูลจะถูกส่งไปยังเอเจนต์โดยตรง และไม่จำเป็นต้องมีการสอนอะไรเพิ่มเติม ส่วนในกรณีที่แพลตฟอร์มไม่มีช่องดังกล่าว ระบบจะเขียนข้อมูลนั้นลงในไฟล์คอนเท็กซ์ของแพลตฟอร์มเอง เพื่อให้เอเจนต์รู้ว่าควรดึงข้อมูลนั้นมาใช้ หากดูเหมือนว่าข้อมูลนั้นมีการเชื่อมต่ออยู่ แต่เอเจนต์กลับไม่เข้าไปหยิบข้อมูลนั้นเลย ไฟล์นั้นคือสิ่งแรกที่ควรตรวจสอบ

สิ่งที่ปรากฏใน Claude Code

ใน Claude Code คำสั่ง pip install (brethof-brain install-hooks) จะคง บล็อกที่จัดการโดยระบบ ไว้ใน CLAUDE.md ของคุณ โดยเขียนใหม่ทุกครั้งที่เริ่มเซสชัน มันเป็นเพียงตัวชี้ ไม่ใช่สำเนาของเนื้อหาสอน — มันบอกเอเจนต์ของคุณว่าหน่วยความจำคือ Brain เข้าถึงได้อย่างไร และเมื่อคุณพูดว่า “จำสิ่งนี้ไว้” ข้อมูลจะไปที่ Brain ไม่ใช่ไฟล์หน่วยความจำของ Claude Code เองบนเครื่องเดียว เนื้อหาสอนจริงจะมาถึงเมื่อเริ่มเซสชัน มันไม่แตะต้องสิ่งใดนอกบล็อก: รูปแบบของคุณยังเป็นของคุณ หากต้องการปิด ให้ตั้งค่า BRETHOF_BRAIN_NO_CLAUDE_MD=1 ปลั๊กอินไม่เขียนไฟล์นี้เอง: เมื่อติดตั้งแบบปลั๊กอิน ให้คัดลอกบล็อกจาก README ของปลั๊กอินไปวางใน ~/.claude/CLAUDE.md หรือให้เอเจนต์ของคุณทำแทน

คำสั่งและเวอร์ชัน

ปลั๊กอิน Claude Code มาพร้อมคำสั่งสามตัว ได้แก่ /recall (ค้นหาทันที), /onboard (ช่วงเวลาแรกของโปรเจกต์) และ /curate (ยุติセッショน) ไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ ด้วยตนเอง เนื่องจากระบบจะจัดการและเรียงระเบียบข้อมูลโดยอัตโนมัติเมื่อมีข้อมูลใหม่เข้ามา

สองสิ่งที่ควรทราบก่อนเริ่มต้น

🔑

กุญแจ

คีย์แบบโฮสต์ถูกสร้าง แก้ไข และเพิกถอนในแผงควบคุมบัญชี การสร้างคีย์ต้องยืนยันสองขั้นหรือลงชื่อเข้าใช้ด้วย GitHub หรือ Google คีย์หนึ่งตัวสามารถใช้กับเอเจนต์หลายตัวบนหลายเครื่องได้ คีย์แบบโฮสต์สามารถกำหนดขอบเขตได้: จำกัดเฉพาะโปรเจกต์ที่เลือก แบบอ่านอย่างเดียวหรืออ่าน-เขียน ซึ่งเหมาะสำหรับผู้รับจ้างหรือเอเจนต์ที่ทำงานเฉพาะอย่าง ส่วนเวอร์ชันโลคัลมีคีย์สิทธิ์เข้าถึงเต็มหนึ่งตัว ซึ่งสร้างโดยตัวติดตั้ง

โครงการต่างๆ

เพียงแค่ชื่อเท่านั้น ให้ระบุโปรเจกต์ขณะบันทึกหรือค้นหา แล้วโปรเจกต์นั้นก็จะมีอยู่ตั้งแต่ตอนนั้นเป็นต้นไป — ไม่ต้องตั้งค่าใดๆ ไม่มีขีดจำกัดจำนวน ไม่ว่าจะอยู่ในแผนใดก็ตาม รวมถึงแผนฟรีด้วย ใช้หนึ่งต่อโค้ดเบส ลูกค้า หรือโครงการหนึ่งๆ ตัวแทนของคุณสามารถค้นหาภายในโปรเจกต์เดียวหรือทั้งหมดได้ และยังมีชั้นข้อมูลร่วมกันที่เก็บข้อมูลพื้นฐานที่เหมือนกันทุกที่ไว้อีกด้วย

มันเรียนรู้ได้โดยไม่ต้องมีใครสั่ง

ที่นี่ไม่มีใครสรุปเนื้อหาของการประชุม และคุณก็ไม่จำเป็นต้องทำการ “บันทึกข้อมูลสถานการณ์ปัจจุบัน” เช่นกัน เมื่อคุณแก้ไขข้อผิดพลาดของตัวแทนในวันอังคาร ตัวแทนทุกคนก็จะรู้เรื่องนั้นในวันอังคารเช่นกัน

ผู้ดูแลระบบที่อ่านบทสนทนา ไม่ใช่ข้อความ

แก้เอเจนต์ของคุณเพียงครั้งเดียวแล้วคุณไม่ต้องแก้มันอีกเลย — เซสชันถัดไปของเอเจนต์นั้นจะรู้เรื่องนี้ ทุกเซสชันอื่นก็รู้เช่นกัน บนทุกเครื่อง ความจำจะอ่านบทสนทนาของคุณเป็นช่วง ๆ ละห้ารอบการสนทนา จึงเก็บเฉพาะสิ่งที่บทสนทนา สรุปได้ ไม่ใช่ความคิดครึ่ง ๆ กลาง ๆ ระหว่างทาง: การตัดสินใจถูกบันทึก ข้อกล่าวอ้างที่ล้าสมัยถูกปลดเกษียณ บันทึกอาจตามหลังคุณมาสองสามรอบการสนทนา — การสนทนาสุดท้ายของเซสชันจะกลายเป็นความจำเมื่อคุณบีบอัด (compact) หรือเมื่อเซสชันถัดไปในโปรเจกต์นั้นเริ่มต้น คุณไม่ต้องจัดเก็บอะไรเองเลย เมื่อคุณ ต้องการ ให้เก็บบางอย่างทันที ก็แค่บอกไป — เอเจนต์ของคุณจะบันทึกไว้โดยตรง ซึ่งมีประโยชน์เมื่อความแม่นยำสำคัญ หรือเมื่อข้อเท็จจริงนั้นเป็นของอีกโปรเจกต์หนึ่ง

ร้านสองแห่ง: ความจริงและการบันทึกเสียง

หน่วยความจำที่ถูกบันทึกไว้ คือความจริงในปัจจุบัน — ได้รับการคัดสรรมาอย่างดี มีเนื้อหาละเอียด และทันสมัย ประวัติการสนทนา คือบันทึกเสียงดิบที่ครอบคลุมทุกสิ่งที่เคยพูดไว้ เมื่อตัวแทนของคุณต้องการข้อมูลที่ทีมเชื่อกันในปัจจุบัน มันจะค้นหาในหน่วยความจำ ส่วนเมื่อต้องการข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่แน่นอนจากสามสัปดาห์ก่อน มันจะค้นหาในประวัติ คำพูดเก่าๆ ในประวัติก็คือภาพสะท้อนของช่วงเวลานั้น ส่วนหน่วยความจำคือสิ่งที่เป็นจริงในปัจจุบัน

กราฟคือความทรงจำของการตัดสินใจ

กราฟการตัดสินใจจะบันทึกทุกการเคลื่อนไหวเป็นบรรทัดพร้อมวันที่ — ตัดสินใจแล้ว ลองใช้แล้ว ปฏิเสธแล้ว หรือยกเลิกไป — แต่ละบรรทัดมีเหตุผลกำกับตามคำที่ใช้ในบทสนทนา การเปลี่ยนใจเป็นบรรทัดใหม่ ส่วนวิธีเดิมยังคงอยู่ในบันทึกในฐานะวิธีเดิม ดังนั้นเมื่อการค้นหาไปถึงหัวข้อนั้น บรรทัดที่ระบุว่าแนวคิดนี้จบลงในเดือนมีนาคมก็จะปรากฏขึ้นพร้อมวันที่และเหตุผล และเอเจนต์ของคุณก็จะไม่เสนอแนวคิดนั้นซ้ำอีก นี่คือสิ่งที่ไฟล์ AGENTS.md และ CLAUDE.md เป็นกองไม่มีวันทำได้: พวกมันไม่รู้ว่าแนวคิดนั้นจบลงแล้ว มันจึงยังคงอยู่ในฐานะความจริงปัจจุบัน รอให้เอเจนต์ตัวใหม่เดินเข้าไปพลาด กราฟย้อนกลับไปได้ถึงวันที่ความจำของคุณเริ่มบันทึก และเป็นส่วนหนึ่งของทุกแผน ในทั้งสองเวอร์ชัน

การเรียกคืนข้อมูลนั้นไม่มีการวัดปริมาณ และจะไม่หยุดที่ขีดจำกัดใดๆ การค้นหา บริบทตอนเริ่มต้นセッショน การเรียกคืนข้อมูลตามคำขอ และเส้นกราฟประวัติการใช้งาน ล้วนไม่ถูกนำมาคำนวณเป็นส่วนหนึ่งของโควต้าที่กำหนด และคุณจะไม่ถูกเรียกเก็บค่าธรรมเนียมจากการค้นหา ไม่ว่าจะอยู่ในแผนใดก็ตาม รวมถึงแผนฟรีด้วย แผนต่างๆ จะมีการวัดเพียงสองอย่างเท่านั้น นั่นคือ ปริมาณข้อมูลที่หน่วยความจำของคุณ เก็บไว้ และปริมาณข้อมูลที่มัน เรียนรู้ ในแต่ละเดือน หากใช้งานในด้านใดด้านหนึ่ง การหยุดชั่วคราวก็จะเกิดขึ้นเมื่อมีการบันทึกข้อมูลใหม่หรือการเรียนรู้ข้อมูลใหม่ ส่วนหน่วยความจำที่คุณ

คำตอบที่ซื่อสัตย์ก็คือ คุณไม่จำเป็นต้องทำ

เมื่อติดตั้งปลั๊กอินเรียบร้อยแล้ว ก็ไม่มีขั้นตอนให้เรียนรู้ และไม่มีคำสั่งใดที่ต้องจดจำ สัญญาณที่ดีที่สุดว่ามันทำงานได้ดีก็คือคุณจะไม่ต้องคิดถึงมันอีกต่อไป

สิ่งที่เปลี่ยนไปคือวิธีการพูดคุยกับเอเจนต์ของคุณ ตอนนี้คุณสามารถพูดสิ่งต่างๆ เช่นนี้ได้แล้ว เราตัดสินใจเรื่องการพยายามชำระเงินซ้ำอย่างไรบ้าง? or จำไว้ว่ากล่องสำหรับจัดแสดงนั้นคือกล่องที่มีใบรับรองเก่าอยู่ — พูดง่ายๆ ก็คือ ระหว่างการสนทนานั่นเอง ตัวแทนของคุณจะเลือกเครื่องมือที่เหมาะสม ส่วนคุณไม่จำเป็นต้องบอกชื่อเครื่องมือใดๆ เลย

สิ่งที่เอเจนต์ของคุณสามารถเข้าถึงได้

คุณไม่จำเป็นต้องมีรายการนี้หรอก มันมีไว้เพื่อให้คุณทราบว่าสามารถขอสิ่งใดได้บ้างเมื่อคุณต้องการสิ่งที่เฉพาะเจาะจง

  • ค้นหาสิ่งต่างๆ — ค้นหาในความทรงจำที่คุณจัดเก็บไว้ หรือประวัติการสนทนาดิบ เมื่อคุณต้องการค้นหาคำพูดที่แน่นอนจากการสนทนาในอดีต
  • จดจำสิ่งต่างๆ ไว้ — บันทึกข้อมูลไว้ในโปรเจกต์หนึ่ง หรือในชั้นข้อมูลที่ใช้ร่วมกันซึ่งครอบคลุมโปรเจกต์ทั้งหมด
  • สอนสิ่งต่างๆ — บันทึกกฎหนึ่งขึ้นมา หรือเริ่มโปรเจกต์ด้วยประโยคที่อธิบายสิ่งที่สำคัญในโปรเจกต์นั้น
  • ตรวจสอบสิ่งต่างๆ — ระบุรายการโปรเจกต์ของคุณ ระบุสิ่งที่โปรเจกต์นั้นรู้ ระบุกฎเกณฑ์ของมัน หรืออ่านข้อมูลของโปรเจกต์หนึ่งรายการ
  • ลบสิ่งต่างๆ — ลบรายการเดียวออก การปิดบังข้อความที่แน่นอนหรือการลบโปรเจกต์ทั้งหมดจะทำได้ในแผงบัญชี
  • ตรวจสอบสมุดบัญชี — ดูรายการแผนงานที่ยังไม่ได้ตัดสินใจ และลบแถวที่เกี่ยวข้องออกเมื่อคุณตัดสินใจแล้ว
  • เก็บคู่มือการเล่นไว้ — บันทึกขั้นตอนการทำงานไว้ครั้งเดียวสำหรับทั้งบัญชี; เรียกใช้ขั้นตอนดังกล่าวจากโปรเจกต์ใดก็ได้; แสดงรายการสิ่งที่มีอยู่; ลบสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไป.

สิ่งหนึ่งที่เอเย่นต์ไม่สามารถทำได้โดยเจตนาก็คือ: ลบโปรเจกต์ทั้งหมด การกระทำนั้นจะส่งผลต่อไฟล์อาร์ไคฟ์ดิบ ดังนั้นข้อมูลจึงยังคงอยู่ในแผงบัญชีของคุณ ซึ่งมีคนที่พิมพ์ชื่อเข้าไป

สิ่งที่คุณพูดไม่มีอะไรหายไปเลย

เนื่องจากการสนทนาของคุณถูกเก็บไว้เป็นไฟล์ ระบบ Brain จึงคอยตรวจสอบพวกมัน เจตนา — สิ่งต่างๆ ที่คุณบอกว่าจะทำแต่ไม่ได้ทำ แต่ละอย่างจะกลายเป็นหนึ่งบรรทัดในสมุดบัญชีของโปรเจกต์นั้น: ยังไม่ตัดสินใจ, รอคุณอยู่ ไม่มีสถานะใดๆ, ไม่มีการจัดเก็บข้อมูล บรรทัดหนึ่งอาจรออยู่, ถูกละทิ้ง, หรือกลายเป็นงานที่ต้องทำ

รีวิว

พูดว่า “ตรวจสมุดบัญชี” ในเซสชันใดก็ได้ เอเจนต์ของคุณจะดึงแถวขึ้นมาทีละรายการ และคุณตอบด้วยคำเดียว แถวที่ตัดสินแล้วจะถูกลบออกทันที ส่วนแถวที่งานภายหลังแสดงว่าเสร็จสิ้น ถูกยกเลิก หรือถูกแซงไปแล้ว จะหายไปเองก่อนหน้านั้นแล้ว

🏃

จากแถวสู่แผน

แถวที่ยังมีความสำคัญจะกลายเป็นหนึ่งบรรทัดในแผนของโปรเจกต์ — Next หรือ Parked — และออกจาก Ledger; ส่วนที่เหลือจะถูกลบทิ้ง แผนจะเปิดขึ้นในเซสชันถัดไป ดังนั้นงานจะอยู่ตรงหน้าเอเจนต์ของคุณเมื่อมันเริ่มทำงาน แผนทำงานอย่างไร

นิสัยสองอย่างที่ทำให้มันร้องเพลงได้ ตรวจสอบบ่อยๆ — กองที่มีคนมาเยี่ยมชมทุกวัน ก็ยังคงมีเพียงไม่กี่แถวเท่านั้น ลบอย่างโหดเหี้ยม — ไม่มีอะไรสูญเสียไป เพราะแนวคิดที่ยังมีความสำคัญจะถูกนำมาพูดถึงอีกครั้ง ถูกจัดเก็บใหม่ และถูกประเมินใหม่อีกครั้งตามสถานการณ์ของโครงการในขณะนั้น

ขั้นตอนที่เจ้าหน้าที่ทุกคนต้องปฏิบัติร่วมกัน

ไฟล์แนวทางปฏิบัติคือขั้นตอนการทำงานที่ถูกเขียนในรูปแบบไฟล์ Markdown และถูกเก็บไว้เพียงครั้งเดียวสำหรับบัญชีของคุณ ตัวแทนของคุณคนใดก็ตาม ในโปรเจกต์ใดก็ตาม บนเครื่องใดก็ตาม สามารถดึงไฟล์นี้มาใช้งานได้ในสภาพแวดล้อมของตนเอง — Brain เป็นผู้เก็บรักษาและจัดส่งไฟล์ ส่วนตัวแทนของคุณจะเป็นผู้ดำเนินการ

✍

เขียนหนึ่ง

ขอให้เอเจนต์ของคุณบันทึกไฟล์แผนการดำเนินการไว้ โดยจัดรูปแบบให้เหมือนคู่มือการใช้งาน โดยมีหัวข้อสำหรับแต่ละขั้นตอน บล็อกโค้ดสำหรับคำสั่งต่างๆ และคำอธิบายสั้นๆ หนึ่งบรรทัดที่บอกว่าคำสั่งนั้นทำอะไร — บรรทัดนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อเอเจนต์เปิดดูรายการต่างๆ การบันทึกไฟล์ภายใต้ชื่อเดียวกันจะทำให้เวอร์ชันเก่าถูกแทนที่ ดังนั้นจึงมีไฟล์แผนการดำเนินการเพียงหนึ่งไฟล์เท่านั้นในแต่ละครั้ง

▶

การวิ่งหนึ่งครั้ง

รันไฟล์แผนการนำไปใช้งาน คืออินเทอร์เฟซทั้งหมด: เอเจนต์จะดึงข้อมูลนั้นมาแล้วทำตามที่ข้อมูลนั้นกำหนด ควรจับคู่กับตารางเวลาเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์ — เอเจนต์ที่ทำงาน นำแบบฟอร์มรายงานประจำสัปดาห์มาใช้งาน ใน cron จะกลายเป็นงานที่คุณเขียนไว้ครั้งเดียวด้วยภาษาอังกฤษธรรมดาๆ แล้วก็ไม่ต้องกลับมาดูอีกเลย

การฝึกความจำของคุณ

สิ่งอื่นๆ ทั้งหมดที่ความจำของคุณเก็บไว้ก็คือ พบเมื่อค้นหา. กฎหนึ่งมีลักษณะแตกต่างออกไป นั่นคือคำสั่งที่ถูกบันทึกไว้ล่วงหน้า ซึ่งจะถูกโหลดเข้ามาในแต่ละセッシั่นโดยอัตโนมัติ โดยไม่จำเป็นต้องมีใครมาค้นหามัน

กฎเกณฑ์คือสิ่งที่ช่วยให้คุณไม่ต้องพูดซ้ำๆ — นั่นคือข้อตกลง ข้อจำกัด และบทเรียนที่ได้มาอย่างยากลำบากซึ่งตัวแทนของคุณต้องจดจำไว้เสมอ กฎเกณฑ์ที่ดีมักมีลักษณะคล้ายกฎหมาย เช่น “ห้ามใช้งานในวันศุกร์”, “โปรเจกต์นี้ต้องใช้ตัวขีดแทนช่องว่าง”, “ชื่อของลูกค้าคือ Brethof ไม่ใช่ Brefoth” กฎเหล่านี้มีความกระชับ ชัดเจน และยังคงใช้ได้ในเดือนหน้าเช่นกัน

ขอให้เอเย่นต์ของคุณบันทึกกฎนั้นไว้ แล้วเขาจะถามคุณว่า กฎนี้จะใช้กับทุกสิ่งที่คุณทำ หรือจะใช้เฉพาะกับโปรเจกต์นี้เท่านั้น?

🌎

ทุกโปรเจกต์

กฎหมายที่บังคับใช้กับงานทั้งหมดของคุณ ไม่ว่าจะเกิดขึ้นที่ไหนก็ตาม

📌

โปรเจกต์นี้เท่านั้น

กฎหมายสำหรับโค้ดเบส เครื่องมือลูกค้า หรือธุรกิจหนึ่ง

💡

ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง — มันคือความรู้

มีประโยชน์ แต่ไม่จำเป็นต้องอยู่ตรงหน้าคุณตลอดเวลา ก็ยังสามารถเก็บไว้ได้ และยังสามารถหาเจอได้ทันทีที่มีใครมาค้นหามัน

ตัวเลือกที่สามนั้นคือตัวเลือกที่สำคัญ และมักจะถูกเลือกใช้บ่อยกว่าสองตัวเลือกอื่นๆ กฎเกณฑ์นั้นมีค่าใช้จ่ายสูง เพราะจะกินพื้นที่ไปตลอดในทุกการประชุม และยังช่วยให้ผู้จัดการรู้ว่าอะไรคือสิ่งที่สำคัญ การจัดเก็บความรู้ธรรมดาๆ ให้เป็นกฎเกณฑ์ ก็เหมือนกับการที่ความทรงจำจะค่อยๆ สะสมจนไม่มีอะไรโดดเด่นขึ้นมาอีก

กฎเกณฑ์นั้นสอนให้ผู้ดูแลรู้ ไม่ใช่แค่ตัวแทนเท่านั้น

โปรเจกต์ที่มีกฎเกณฑ์ที่ชัดเจนจำนวนหนึ่งจะสามารถจดจำได้ดีกว่าโปรเจกต์ที่ไม่มีกฎเกณฑ์เลย เพราะกฎเกณฑ์เหล่านั้นจะบอกให้ผู้ดูแลรู้ว่าอะไรคือสิ่งสำคัญ แค่เก็บกฎเกณฑ์เหล่านั้นไว้เพียงข้อเดียว ภายในไม่กี่นาที โปรเจกต์นั้นก็จะจดจำได้อีกครั้งว่ามันคืออะไร

รักษาให้คมอยู่เสมอ

กฎควรมีความยาวไม่มากเกินไปจนทำให้คุณไม่สามารถพูดออกมาได้ หากกฎนั้นยาวเกินไป ก็น่าจะเป็นเพียงความรู้ที่แฝงตัวมาในรูปของกฎเท่านั้น จงรวมกฎที่ซ้ำกันเข้าด้วยกัน และลบกฎที่ล้าสมัยออกไป ไม่มีใครจะมาช่วยคัดกรองกฎเหล่านั้นให้คุณ เพราะไม่ควรปล่อยให้สิ่งอื่นมาตัดสินว่ากฎของคุณควรเป็นอย่างไร กฎสิบกว่าข้อที่คุณเชื่อมั่นนั้นดีกว่ากฎห้าสิบข้อที่คุณเลิกอ่านไปแล้ว

โปรเจกต์ในทางปฏิบัติ

การตัดสินใจที่สำคัญจริงๆ ก็คือวิธีการจัดระเบียบข้อมูลเหล่านั้น โดยแบ่งออกเป็นหนึ่งชุดต่อโค้ดเบส ลูกค้า หรือโครงการต่างๆ นั่นคือรูปแบบที่ได้ผลดีที่สุด หากมีจำนวนน้อยเกินไป ข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องกันก็จะปนกัน แต่ถ้ามีมากเกินไป บริบทต่างๆ ก็จะกระจัดกระจายกันไป การเริ่มต้นโครงการด้วยการกำหนดวัตถุประสงค์ไว้เพียงหนึ่งประโยค—ว่าโครงการนี้คืออะไร และควรจดจำอะไรไว้—ถือเป็นสิ่งที่มีคุณค่าที่สุดที่ควรทำ วิธีนี้จะช่วยให้ผู้จัดการโครงการเข้าใจจุดประสงค์ตั้งแต่วันแรก แทนที่จะต้องมาคาดเดาเจตนาของคุณจากข้อมูลที่กระจัดกระจายกันอยู่

อะไรคือขีดจำกัดที่หยุดมันไว้ — และอะไรคือสิ่งที่มันไม่เคยสัมผัส

ความจำที่คุณเก็บไว้จะยังคงตอบสนองต่อไป ไม่ว่าสิ่งอื่นๆ จะถูกจำกัดไว้อย่างไรก็ตาม การระลึกข้อมูลคือสิ่งเดียวที่ไม่มีขีดจำกัด — เช่นเดียวกับคำแนะนำที่ใช้เปิดแต่ละセッショน กฎเกณฑ์และบันทึกต่างๆ ที่ปรากฏขึ้นทุกครั้งที่มีการส่งคำขอ ประวัติการสนทนาทั้งหมด กราฟ บันทึกย่อ และคู่มือการใช้งาน

มีสิ่งของสามอย่างที่มีวิธีการวัดค่าที่แตกต่างกัน และเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องรู้ว่าอันไหนคืออันไหน การบันทึกเสียง ถูกจำกัดด้วยพื้นที่เก็บข้อมูล การเรียนรู้ จะถูกจำกัดด้วยเงินอนุมัติรายเดือนของคุณ ระลึกขึ้นมาได้ ไม่มีสิ่งใดมาจำกัด — การค้นหา การสรุปข้อมูลระหว่างセッショน และการเรียกคืนข้อมูลตามคำขอจะยังคงทำงานต่อไปตราบใดที่ความจำของคุณอยู่บนระบบของเรา

เมื่อใช้เวลาในการเรียนรู้ตลอดทั้งเดือนไปหมดแล้ว

ประวัติของคุณ ยังคงถูกบันทึกอยู่, และทั้งหมดนั้นยังคงสามารถค้นหาได้อยู่ เครื่องมือจดจำยังคงทำงานต่อไป — มีการให้ข้อมูลเบื้องต้นตั้งแต่เริ่มセッショน มีการจับคู่ข้อมูลในความทรงจำกับทุกคำขอ รวมถึงกราฟด้วย สิ่งที่หยุดลงก็คือ การเรียนรู้: จะไม่มีความทรงจำใหม่ๆ เกิดขึ้นจากการสนทนาของคุณ และกราฟก็จะหยุดเติบโต การซื้อแพ็กเกจเสริมหรือการอัปเกรดจะช่วยให้กราฟเริ่มเติบโตอีกครั้ง

🗃

เมื่อพื้นที่จัดเก็บเต็มแล้ว

ไม่มีข้อมูลใหม่ถูกบันทึกไว้ — นั่นคือความหมายของ “การบันทึกแบบเต็มรูปแบบ” การจดจำจะยังคงทำงานกับข้อมูลที่มีอยู่เดิมทั้งหมด ดังนั้นตัวแทนของคุณจึงยังคงมีข้อมูลที่จำเป็น และยังจำสิ่งที่มันรู้เมื่อวานได้อยู่ เมื่อเพิ่มพื้นที่จัดเก็บหรือยกระดับแผนการ การบันทึกก็จะกลับมาทำงานต่อจากจุดที่หยุดไว้

⏹

เมื่อทั้งสองกัดพร้อมกัน

ไม่มีการบันทึก ไม่มีการเรียนรู้ — และไม่มีการจดจำ ยังใช้งานได้อยู่. หากคุณได้ยินว่า Brain ของคุณไม่ทำงาน นั่นก็หมายความว่ามันไม่ทำงานจริงๆ หน่วยความจำใหม่ เพียงแค่นั้น ทุกอย่างยังคงตอบสนองได้เหมือนเดิมทุกประการ และตัวแทนของคุณก็ยังคงใช้มันต่อไป

หากการสมัครสมาชิกหมดอายุลง

Brain จะหยุดทำงานทันที โดยไม่มีระยะเวลาผ่อนผันใดๆ ข้อมูลของคุณจะถูกเก็บรักษาไว้หลังจาก 7 วัน คุณจะได้รับการแจ้งเตือนประมาณวันที่ 23 และข้อมูลดังกล่าวจะถูกลบในวันที่ 30 วัน บัญชีที่เสียค่าบริการและยังคงใช้งานอยู่จะไม่ถูกรบกวนเด็ดขาด ตารางเวลาทั้งหมดรวมถึงอีเมลที่ส่งมาพร้อมกันมีอยู่ใน นโยบายความเป็นส่วนตัว

ช่องว่างที่ขีดจำกัดทิ้งไว้ และเหตุใดเราจึงไม่มีวันเติมเต็มมัน

แม้ว่าจะมีข้อจำกัดอยู่ แต่ก็ไม่มีความทรงจำใหม่ๆ เกิดขึ้น สิ่งนี้จึงทำให้เกิดช่องว่างในความทรงจำของคุณสำหรับช่วงเวลานั้น เราจะไม่กลับไปกรอกข้อมูลมันอีกทีหลัง. นั่นคือกฎการออกแบบที่ถูกกำหนดขึ้นมาโดยเจตนา และคุณควรทราบเรื่องนี้ไว้

ความทรงจำเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อมีการสนทนากันเท่านั้น โดยบังเอิญ. บันทึกที่เขียนขึ้นในภายหลัง โดยอาศัยข้อมูลที่มีอายุหลายสัปดาห์แล้ว จะเขียนทับสิ่งที่เป็นความจริงมาตลอด และความทรงจำของเราก็จะเริ่มยืนยันสิ่งที่ไม่เป็นความจริงอีกต่อไป เราขอเลือกที่จะปล่อยให้มีช่องว่างไว้ ดีกว่าจะสร้างคำโกหกที่ดูเหมือนจะเป็นความจริง

พูดง่ายๆ ก็คือ ช่องว่างนั้นจะยังคงอยู่ตลอดเวลาในส่วนของ หน่วยความจำ ประวัติการสนทนาดิบของคุณในช่วงเวลานั้นยังคงอยู่และสามารถค้นหาได้ ดังนั้นข้อมูลจึงไม่ได้สูญหายไป — มีเพียงชั้นข้อมูลที่ถูกสรุปแล้วเท่านั้นที่มีช่องว่าง ยิ่งระยะเวลาผ่านไปนานเท่าไร หน่วยความจำของคุณก็ยิ่งห่างไกลจากงานที่คุณกำลังทำอยู่จริง และมันจะไม่ซ่อมแซมตัวเองเมื่อคุณกลับมาทำงานต่อ ตัวแทนของคุณจะแก้ไขหน่วยความจำที่ล้าสมัยเมื่อพบมัน และหน่วยความจำจะปรับสมดุลข้อมูลใหม่กับข้อมูลเก่าเมื่อมีข้อมูลใหม่เข้ามา โดยจะลบข้อมูลที่ขัดแย้งกับหน่วยความจำใหม่ออกไป กระบวนการทั้งสองนี้จะดำเนินไปข้า

ไม่มีใครถูกตัดการเชื่อมต่ออย่างเงียบๆ หรอก คุณจะได้รับอีเมลเมื่อใกล้ถึงขีดจำกัด และอีกอีเมลหนึ่งเมื่อถึงขีดจำกัดจริงๆ นอกจากนี้ยังมีการแจ้งเตือนภายในหน้าจอของเอเจนต์เมื่อเริ่มใช้งาน และมีข้อความสั้นๆ ปรากฏขึ้นทุกครั้งที่มีการใช้งานขณะที่อยู่ในขีดจำกัด

กำจัดประวัติเก่าๆ

ประวัติของคุณจะได้รับการปกป้องไว้ในส่วนที่สำคัญ โดยประวัติล่าสุดจะไม่มีใครสามารถลบออกได้ และข้อความแต่ละข้อความก็ไม่สามารถถูกลบออกไปอย่างเงียบๆ ได้เช่นกัน แต่คุณสามารถลบวลีที่ต้องการได้ หรือลบรายการเดียวผ่านตัวแทนของคุณ หรือลบโปรเจกต์ทั้งหมดออกจากแผงควบคุมบัญชี ซึ่งเป็นส่วนที่มีการกรอกชื่อด้วยมือ การลบอะไรก็ตามนั้นทำได้ฟรี

⇆

เปลี่ยนแผน

การอัปเกรดจะมีผลทันที ส่วนการดาวน์เกรดจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อหน่วยความจำของคุณเพียงพอสำหรับแผนที่มีขนาดเล็กกว่า คุณสามารถลบส่วนเสริมออก หรือเก็บไว้จนกว่าจะมีพื้นที่เพียงพอ เราจะไม่มีวันลบอะไรออกเด็ดขาด ไม่ว่าจะมีการเปลี่ยนแผนใดๆ ก็ตาม

คำถามที่พบบ่อย

สำหรับบริการ Hosted ข้อมูลความทรงจำของคุณจะถูกเข้ารหัสด้วยรหัสผ่านที่มีเพียงคุณเท่านั้นที่รู้ ในขณะที่ถูกล็อกไว้ ข้อมูลดังกล่าวจะเป็นข้อความที่ไม่สามารถอ่านได้สำหรับทุกคน รวมถึงเราด้วย ข้อมูลจะถูกเก็บและค้นหาในประเทศเยอรมนี ส่วนการประมวลผลจะดำเนินการบนเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ปลอดภัยในประเทศสวิตเซอร์แลนด์ นอกจากนี้ ยังมีการส่งข้อมูลไปยังผู้ให้บริการรายหนึ่งชั่วคราว โดยมีข้อตกลงว่าผู้ให้บริการดังกล่าวจะไม่เก็บหรือนำข้อมูลที่ส่งมาไปใช้ในการฝึกโมเดลใดๆ เราถือว่านี่คือข้อผูกพันของพวกเขา ส่วนบริการ Local ข้อมูลความทรงจำของคุณจะอยู่บนเครื่องของคุณเอง ศูนย์กลางของเราจะประมวลผลข้อมูลเ

นั่นแหละคือประเด็นสำคัญ เอเจนต์ทุกตัวที่ใช้คีย์ของคุณจะอ่านและเขียนความจำชุดเดียวกัน ซึ่งถูกรักษาให้สอดคล้องกันในทุกเทิร์น — เอเจนต์ห้าตัวบนโปรเจกต์เดียวกันจะเห็นความจริงชุดเดียวกัน สำหรับความจำแบบโฮสต์ คีย์แบบมีขอบเขตช่วยให้คุณมอบสิทธิ์การเข้าถึงเฉพาะโปรเจกต์ที่เลือกไว้ให้กับบุคคลหรือเอเจนต์ได้ ทั้งแบบอ่านอย่างเดียวหรืออ่าน-เขียน

Claude Code, Codex, Qwen Code, OpenClaw, DeepSeek Harness (dsh), Cline, OpenCode, Kilo Code และ Hermes Agent จะมีการระบุไว้ในรายการก็ต่อเมื่อโปรแกรมทั้งหมดสามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์บนแพลตฟอร์มนั้น — มีการอธิบายสรุปในช่วงเริ่มต้นการใช้งาน มีการดึงข้อมูลความจำที่เกี่ยวข้องมาใช้ในทุกครั้งที่มีการส่งคำขอ และมีการเก็บบันทึกบทสนทนาไว้ ไม่มีระดับการสนับสนุนแบบกึ่งๆ เพราะแพลตฟอร์มที่ทำงานได้เพียงบางส่วนก็จะกลายเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่ใครสักคนมีอยู่ ยังมีแพลตฟอร์มอื่นๆ อีกที่กำลังเชื่อมต่ออยู่และรอการอนุมัติจากผู้ขาย พวกมันจะปรากฏขึ้นที่นี่ก็ต่อเมื่อมีการพิสูจน์แล้วเท่านั้น ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น

ไม่จำเป็น ตัวคีย์ brethof-brain เพียงตัวเดียวก็เพียงพอสำหรับเอเย่นต์แล้ว โดยเอเย่นต์ของคุณสามารถติดตั้งทุกอย่างได้ด้วยตัวเอง — เช่น “install brethof-brain” แค่นั้นก็เสร็จสมบูรณ์ หากใช้รูปแบบโฮสต์ เราจะเป็นผู้ดูแลการทำงานทั้งหมด ส่วนรูปแบบโลคัล จะทำงานภายในคอนเทนเนอร์เดียวบนเครื่องของคุณ

ใช่ — ลองสอบถามเอเย่นต์ของคุณ หรือใช้แผงควบคุมบัญชีของคุณ นั่นคือช่องทางสองทางในการเข้าถึงข้อมูลความทรงจำของคุณ โดยสามารถลบข้อมูลได้ผ่านทั้งสองช่องทาง เช่น ส่งออกประวัติทั้งหมด ลบโปรเจกต์หนึ่งๆ ลบข้อความบางส่วน หรือลบบัญชีทั้งหมด — ผ่านแผงควบคุมที่อยู่ภายใต้ข้อมูลส่วนตัวของคุณเอง แม้จะไม่มีรหัสผ่านก็ตาม มีบางส่วนที่ถูกจำกัดไว้โดยเจตนา: มาตรการป้องกันที่ไม่ให้เอเย่นต์ลบข้อมูลในอดีตของคุณนั้น ก็มีผลบังคับใช้กับคุณเช่นกัน และ หน้าความปลอดภัย ก็ระบุไว้อย่างชัดเจนว่ามีข้อจำกัดอยู่ตรงไหนบ้าง

คลังความตั้งใจที่ยังไม่ตัดสินใจของแต่ละโปรเจกต์ — สิ่งที่คุณบอกว่าจะทำในบทสนทนาแต่ไม่ได้ทำ ขอให้เอเจนต์ของคุณ "ตรวจสมุดบัญชี" ตัดสินใจแต่ละแถวด้วยคำเดียว แล้วย้ายสิ่งที่จะเก็บไว้เข้าไปในแผนของโปรเจกต์ ส่วนด้านบนมีรายละเอียด

เริ่มต้นด้วยแผนฟรี

ไม่มีบัตรเครดิต และสมองก็ยังคงเป็นสมองเดียวกันกับที่ใช้ในการดำเนินแผนการขนาดใหญ่ มีเพียงขนาดของหน่วยความจำและอัตราการเรียนรู้เท่านั้นที่แตกต่างกัน

เริ่มต้นใช้งานฟรี กลับไปยัง brethof-brain

จะได้ยินเสียงมันเมื่อส่งมาถึง

เวอร์ชันใหม่ ข้อมูลเปรียบเทียบจริง และบทวิเคราะห์เชิงลึกเป็นครั้งคราว ไม่มีสแปม ยกเลิกได้ด้วยคลิกเดียว

ทุกสิ่งที่เราสร้างขึ้นมา

Voice Pro

ระบบแปลงเสียงเป็นข้อความแบบออฟไลน์ที่เรียนรู้เสียงของคุณได้ ใบอนุญาตถาวร ผลิตภัณฑ์ระดับเรือธงของเรา

ชำระเงิน · ฟลากชิป

brethof-brain

หน่วยความจำสำหรับเอเจนต์ AI ของคุณ — บันทึก กฎ ประวัติทั้งหมด และกราฟการตัดสินใจ พร้อมใช้งานตั้งแต่เริ่มเซสชัน ตอบก่อนที่คุณจะถาม

จ่ายเงิน · แผนฟรี

โมเดล 3D

โมเดลดิจิทัลพร้อมพิมพ์ มี GLB และ OBJ ให้ เข้าถึงตลอดชีพ

ชำระเงิน · แคตตาล็อกดิจิทัล

งานพิมพ์ 3D

มีเครื่องพิมพ์ 5 เครื่อง พร้อมความจุในการพิมพ์ที่แท้จริง ยังไม่มีบริการซื้อสินค้าด้วยตนเอง — แจ้งให้เราทราบว่าคุณต้องการอะไร เราจะส่งราคามาให้ทางอีเมล

ตามการนัดหมาย · ส่งอีเมลถึงเรา

Nova

ช่อง YouTube ของเรา พิธีกรตัวแทนเสือไซเบอร์จะพาคุณไปทำความรู้จักกับเครื่องมือ AI ในท้องถิ่นและหน้าที่จริงๆ ของพวกมัน

ช่อง · สตรีมสด

รีวิว

วิดีโอรีวิวสั้นๆ ของซอฟต์แวร์และเครื่องมือ AI: ใช้งานต่อหน้ากล้อง พร้อมคำตัดสินที่ไม่มีใครซื้อได้

รีวิววิดีโอ · ใหม่

รายการยอดเยี่ยม

รายการที่คัดสรรมาจาก GitHub สำหรับตัวแทนเขียนโค้ดด้าน AI, เซิร์ฟเวอร์ MCP, AI แบบโลคัล และ Linux สำหรับ AI โดยแต่ละรายการจะมีลิงก์แหล่งที่มาให้ด้วย

ฟรี · คัดสรรมาอย่างดี

คู่มือ

คู่มือการใช้งานแบบละเอียดสำหรับ AI แบบท้องถิ่นบน Linux, Windows และ macOS พร้อมไฟล์กำหนดค่า

ฟรี · สด

รายการระดับ Anti-dev

การคัดกรองแบบลบ: แนวปฏิบัติและเครื่องมือที่เสียเวลาของคุณ เรียงลำดับตามความสำคัญ พร้อมหลักฐานอ้างอิง

ฟรี · สด

เกี่ยวกับเรา Brethof AI

เราคือใคร ทำไมเราถึงสร้าง AI ที่ให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัวเป็นอันดับแรก และเราจะไม่ทำอะไรบ้าง

ภายนอก: YouTube · GitHub