하나의 계정으로, 그 계정을 실행하는 모든 컴퓨터에서 작동하는 모든 에이전트를 제어할 수 있습니다.
계정을 만드세요. Brethof.ai/account, 열다 기억 탭을 눌러 무료 플랜을 시작하고 API 키를 생성하세요. 신용카드는 필요 없습니다.
아래에서 원하는 플랫폼을 선택하세요. 대부분은 한 줄로 구성되어 있으며, 어떤 플랫폼에서든 간단히 말하기만 하면 됩니다. “brethof-brain을 설치하세요.” 에이전트에게 맡기세요.
에이전트에게 사소한 것이라도 무엇이든 메모리를 검색해 달라고 요청하십시오. 잘 구성된 답변, 심지어 “결과 없음”이라는 답변조차도 연결되어 있음을 의미합니다. 이것이 바로 전체 테스트입니다.
Claude Code 플러그인 마켓플레이스에서 — 클론도 필요 없고, pip도 필요 없습니다.
DSH의 자체 확장 지점에 있는 네이티브 플러그인
클라이언트 레포를 클론하여 실행한 다음, Codex 내에서 /hooks를 한 번 실행하고 brethof-brain 항목들을 신뢰하세요.
클라이언트 레포지토리를 클론하여 실행하면 ~/.qwen/settings.json이 생성됩니다.
레지스트리에서 바로 가져온 게이트웨이 플러그인
네이티브 SDK 플러그인
하나의 플러그인 파일을 ~/.config/opencode/plugins/에 넣으세요. 동일한 어댑터가 Kilo Code를 지원합니다.
동일한 플러그인 파일을 ~/.config/kilo/plugin/ — CLI, VS Code 및 JetBrains에 넣으세요.
설치는 되었지만 사용되지 않는 것 같나요? 플랫폼에 훅이나 플러그인이 있는 경우, 메모리가 에이전트로 전송되므로 별도의 설정이 필요하지 않습니다. 그러나 훅이나 플러그인이 없는 경우에는 에이전트에게 데이터를 가져오도록 지시해야 하므로, 설정 스크립트가 플랫폼의 컨텍스트 파일에 메모리 섹션을 작성합니다.~/.codex/AGENTS.md, ~/.qwen/QWEN.md메모리가 연결된 것처럼 보이지만 에이전트가 그것을 접근하지 않는다면, 그 파일이 가장 먼저 확인해야 할 대상입니다.
계정 패널에서 생성 및 취소할 수 있으며, 2단계 인증이 권장됩니다. 이 기능을 활성화하면 로그인 시 반드시 적용됩니다. 하나의 키는 여러 대의 컴퓨터에 있는 다수의 에이전트를 지원할 수 있으며, 플랜의 차이점은 보유할 수 있는 별도의 키의 수에 있습니다. Business 버전 이상에서는 하나의 키가 범위 지정됨: 선택된 프로젝트에만 적용되며, 읽기 전용 또는 읽기/쓰기가 가능합니다. 이것이 바로 계약자나 단일 목적의 에이전트에게 적합한 형태입니다.
단순한 이름일 뿐입니다. 저장하거나 검색할 때 프로젝트를 지정하면 그 순간부터 해당 프로젝트가 존재하게 됩니다. 설정이 필요 없으며, 무료 플랜을 포함한 모든 플랜에서 프로젝트의 수에 제한도 없습니다. 각 코드베이스, 클라이언트, 프로젝트마다 하나씩 사용할 수 있습니다. 에이전트들은 하나의 프로젝트 내부나 모든 프로젝트 전체를 검색할 수 있으며, 그 위에 위치한 공유 계층에는 모든 곳에서 동일하게 적용되는 몇 가지 사실들이 저장됩니다.
여기서는 세션을 요약해주는 사람이 없으며, “내 상황을 저장해두기”와 같은 작업도 이루어지지 않습니다. 화요일에 에이전트를 수정하면, 모든 에이전트가 그 사실을 화요일에 알게 됩니다.
에이전트가 수행하는 각 단계는 기록되며, 메모리 서비스는 몇 초 이내에 그 내용을 읽어들입니다. 새로운 결정과 사실들은 저장되고, 변경된 내용들은 그 자리에서 업데이트되며, 현실이 더 이상 유효하지 않은 경우에는 해당 내용이 삭제됩니다. 메모리가 스스로 구축되도록 하기 위해 수동으로 입력할 필요는 전혀 없습니다. 당신이 do 현장에 그대로 보관되어야 하는 내용이 있다면 말씀해 주세요. 담당자가 직접 저장해 드리므로, 정확성이 중요하거나 해당 정보가 다른 프로젝트에 속하는 경우에 유용합니다.
저장된 기억 현재의 진실입니다 — 선별되고 심도 있으며, 최신 정보를 담고 있습니다. 대화 기록 그것은 지금까지 말해진 모든 내용의 완전한 원본 녹음입니다. 에이전트가 팀이 현재 알고 있는 정보를 필요로 할 때는 메모리를 검색하고, 3주 전의 정확한 오류 메시지가 필요할 때는 기록을 검색합니다. 기록에 저장된 옛 발언들은 그 순간의 스냅샷에 불과합니다. 반면 메모리에 저장된 것이 바로 오늘의 진실입니다.
작업을 하는 동안 메모리는 세션에서 다루어지는 모든 것들—파일, 서비스, 도구, 결정 사항, 오류 등—에 대한 그래프를 만들어냅니다. 각 항목에는 현재 상태가 표시됩니다. 나중에 철회된 결정 사항은 그래프상에서 막다른 길로 표시되므로, 어떤 에이전트도 지난달에 거절된 아이디어를 다시 제안하지 않습니다. 주제가 등장하면 에이전트들은 자동으로 관련된 항목들을 확인할 수 있습니다.
리콜에는 제한이 없으며, 어떤 한계에도 도달하지 않습니다. 검색의 경우, 세션 시작 시의 상황이나 각 질문에 대한 정보 회상, 그래프 조회는 할당량에 포함되지 않으며, 어떤 플랜에서도 검색으로 인한 요금이 부과되지 않습니다. 무료 플랜도 마찬가지입니다. 플랜들은 오직 두 가지만 측정합니다: 사용자의 메모리 사용량. 보유하고 있음, 그리고 그것은 얼마나 많은가요? 배운다 매달. 새로운 녹음이든 새로운 학습이든 어느 쪽을 하든, 저장된 기억은 계속해서 반응합니다.
플러그인이 설치되면 배워야 할 특별한 절차도, 기억해야 할 명령어도 없습니다. 이 플러그인이 제대로 작동하고 있다는 가장 좋은 증거는 더 이상 그것에 대해 생각할 필요가 없다는 것입니다.
변하는 것은 에이전트와 대화하는 방식입니다. 이제는 이런 식으로 말할 수 있습니다. “결제 재시도에 대해 우리는 무엇으로 결정했나요?” or 스테이징 박스는 오래된 인증서가 있는 그 것이라는 점을 기억하세요. — 쉬운 말로, 대화하는 도중에 말이죠. 당신의 에이전트가 적절한 도구를 선택하고, 당신은 그 이름을 직접 언급하지 않습니다.
이 목록은 필요 없습니다. 특정한 것을 요청했을 때 무엇이 가능한지 알 수 있도록 여기에 있는 것뿐입니다.
에이전트가 고의적으로 할 수 없는 한 가지는: 전체 프로젝트를 삭제합니다. 이 작업은 원본 아카이브에 직접 영향을 미치므로, 사용자의 계정 패널에 남아 있으며 그곳에서 사람이 이름을 입력해야 합니다.
대화 내용이 아카이브되므로, Brain는 사용자가 말했지만 실제로 하지 않은 일들과 같은 의도를 감시합니다. 이러한 항목들은 해당 프로젝트의 장부에 하나의 행으로 기록되며, 아직 결정되지 않은 상태로 남아 있습니다. 상태 표시도, 아카이브도 없습니다. 행은 그대로 남아 있거나 삭제되거나, 실제 작업으로 전환됩니다.
말해봐요. “장부를 확인해 보세요.” 어떤 세션에서든 가능합니다. 담당자가 그 목록을 읽고 각 행에 판정을 부여합니다. 완료됨 (그가 찾아낸 증거들과 함께) 이제는 의미가 없어., 여전히 해볼 가치가 있습니다. — 단어 하나로 답해 주세요: drop, keep, go. 결정된 행들은 즉시 제거됩니다. 15행을 처리하는 데는 약 2분이 걸립니다.
유지하고 싶은 행들에 대해서는, 에이전트에게 그것들을 각각 독립적인 목표 설명서로 만들어 달라고 요청한 다음, 그것들을 하네스의 자율 제어 시스템에 전달해 주세요./goal Claude Code에서, 그리고 다른 곳의 유사한 도구들에서도 마찬가지입니다. 이러한 도구들은 각각을 독립적으로 완전히 실행합니다. 저녁에 확인해 보세요; 작업은 여러분이 잠든 사이에 진행됩니다.
두 가지 습관이 그것을 빛나게 합니다. 자주 리뷰하기 — 매일 방문하는 그 무더기는 몇 줄 정도로만 남아 있습니다. 그리고 무자비하게 삭제하기 — 아무것도 잃어지는 것이 없습니다. 왜냐하면 여전히 중요한 아이디어는 다시 제시되고, 새롭게 정리된 뒤, 그 당시의 프로젝트 상황에 맞춰 다시 평가받기 때문입니다.
플레이북은 마크다운 문서 형태로 작성된 절차서로, 한 번만 저장되면 계정 전체에서 사용할 수 있습니다. 어떤 프로젝트에서든, 어떤 기기에서든 여러분의 에이전트들이 이를 가져와 자신의 환경에서 실행할 수 있습니다. Brain가 저장하고 제공하는 반면, 에이전트가 실제로 실행합니다.
에이전트에게 플레이북을 저장해 달라고 요청하고, 이를 런북 형태로 구성하도록 하세요. 각 단계에 제목을 붙이고, 정확한 명령어들은 코드 블록으로 표시하며, 그 명령어가 하는 일을 설명하는 한 줄짜리 주석도 추가하세요. 에이전트들이 목록을 확인할 때 보이는 것은 바로 이 주석입니다. 같은 이름으로 저장하면 이전 버전이 대체되므로, 플레이북은 항상 하나의 최신 문서만 존재하게 됩니다.
“배포 플레이북을 실행하세요.” 전체 인터페이스는 다음과 같습니다: 에이전트가 그것을 가져와서 현재 위치를 따릅니다. 완전한 효과를 얻으려면 이를 일정과 연동해야 합니다 — 실행되는 에이전트 말입니다. 주간 보고서 플레이북을 가져와서 실행하십시오. 크론에서는 평범한 영어로 한 번 작성해 놓으면 더 이상 신경 쓸 필요가 없는 작업이 됩니다.
당신의 기억에 저장된 다른 모든 것들은 검색했을 때 발견됨. 규칙은 다릅니다. 누구도 찾아볼 필요 없이 모든 세션에 자동으로 적용되는 상시 지침입니다.
규칙이란 자신이 반복하는 것을 막는 수단입니다. 즉, 에이전트들이 절대 잊어서는 안 되는 관례, 제약 조건, 그리고 오랜 시간에 걸쳐 얻어진 교훈들이죠. 좋은 규칙들은 마치 법칙과 같습니다: “금요일에는 절대 사용하지 마라”, “이 프로젝트에서는 공백 대신 탭을 사용한다”, “고객의 이름은 Brethof이지, 결코 Brefoth가 아니다”. 간결하고 명확하며, 다음 달에도 여전히 유효합니다.
에이전트에게 규칙을 저장해 달라고 요청하면, 그 대가로 정확히 한 가지 질문이 던져집니다 — 이 텍스트는 어디에 배치되어야 하나요?
어디서 일하든 모든 업무에 적용되는 법률입니다.
하나의 코드베이스, 클라이언트 또는 벤처를 위한 법률.
유용하지만 항상 눈앞에 있을 필요는 없습니다. 그래도 저장되어 있어서 누군가 검색하면 바로 찾을 수 있습니다.
그 세 번째 옵션이 가장 중요한 것이며, 다른 두 옵션보다 더 자주 선택됩니다. 규칙이란 비용이 많이 드는 것입니다. 규칙은 모든 세션에서 계속해서 공간을 차지하며, 큐레이터에게 무엇이 중요한지를 알려줍니다. 일반적인 지식을 규칙으로 분류하는 것은 마치 기억들이 점점 쌓여서 아무것도 두드러지지 않게 되는 것과 같습니다.
각 프로젝트에는 그곳에 무엇을 남겨둘지 결정하는 고유의 큐레이터가 있으며, 여러분의 규칙들이 바로 그 프로젝트의 교육과정입니다. 하나를 저장해두면, 몇 분 안에 해당 프로젝트의 큐레이터는 그 프로젝트가 무엇인지, 그리고 그 안에서 무엇이 중요한지 다시 학습하게 됩니다. 이것이 바로 명확한 규칙들이 있는 프로젝트가 규칙이 전혀 없는 프로젝트보다 훨씬 더 잘 기억되는 이유입니다.
규칙의 길이는 의도적으로 제한되어 있습니다. 만약 그 내용이 들어가지 않는다면, 그것은 아마도 규칙의 형태를 띤 지식에 불과할 것입니다. 중복된 규칙들은 하나로 통합하고, 더 이상 사용되지 않는 규칙들은 삭제해야 합니다. 다른 어떤 것도 당신의 규칙을 결정할 권리가 없기 때문에, 아무도 그 규칙들을 정리해주지 않습니다. 읽지 않게 된 50개의 규칙보다, 진심으로 믿는 12개의 규칙이 낫습니다.
유일하게 중요한 결정은 그것들을 어떻게 나눌 것인가 하는 것입니다. 각 코드베이스나 클라이언트, 프로젝트별로 하나씩 분리하는 것이 효과적인 방식입니다. 너무 적으면 관련 없는 작업들이 서로 섞이고, 너무 많으면 맥락이 흩어집니다. 프로젝트를 시작할 때 그 목적을 한 문장으로 명확히 정하는 것은 가장 가치 있는 시간 활용 방법입니다. 이를 통해 첫날부터 프로젝트를 관리하는 사람이 당신의 의도를 짐작할 필요 없이 바로 이해할 수 있습니다.
저장된 기억은 다른 것들이 제한되더라도 계속해서 답을 줍니다. 기억해내는 능력은 한계가 결코 빼앗아 갈 수 없는 유일한 것입니다.
세 가지 다른 것들은 측정 방식이 각기 다르므로, 어느 것이 무엇인지 아는 것이 중요합니다. 녹음 중 저장 공간에 의해 제한됩니다. 학습 월간 할당량에 의해 제한됩니다. 회상하기 어떤 제한도 받지 않습니다. — 검색, 세션 브리핑, 그리고 프롬프트별 정보 회상 기능은 귀하의 메모리가 당사의 실시간 시스템에 있는 한 계속 작동합니다.
귀하의 이력 계속 녹화되고 있습니다., 그리고 그 모든 것은 계속해서 검색 가능한 상태를 유지합니다. 리콜 기능도 계속 작동합니다 — 세션 시작 시 정보가 전달되고, 모든 질의에 대해 메모리가 일치하며, 그래프도 그대로 유지됩니다. 중단되는 것은 없습니다. 학습: 대화에서 새로운 기억이 만들어지지 않으며, 그래프도 더 이상 성장하지 않습니다. 추가 패키지나 업그레이드를 통해 다시 시작됩니다.
새로운 내용은 저장되지 않습니다. 이것이 바로 ‘전체’라는 의미입니다. 리콜 기능은 이미 저장된 모든 데이터에 계속 적용되므로, 에이전트는 여전히 필요한 정보를 알고 있으며 어제 알고 있던 것도 기억합니다. 저장 공간을 늘리거나 계획을 상위 단계로 올리면, 녹화는 중단되었던 지점부터 다시 시작됩니다.
녹음도 없고 학습도 없지만, 회상 기능은 여전히 작동합니다. Brain가 꺼져 있다는 것을 알게 되면, 그것은 새로운 메모리에 대해서만 꺼진 상태입니다. 이미 저장된 모든 정보는 이전과 똑같이 정상적으로 작동하며, 에이전트는 계속해서 그 메모리를 사용합니다.
Brain는 즉시 작동이 중단됩니다. 유예 기간은 없습니다. 다만 저장된 메모리는 7일에 오프라인 상태로 전환될 때까지 계속 응답합니다. 그 이후부터는 메모리가 더 이상 실시간 시스템에 연결되어 있지 않기 때문에 데이터 검색이 중단됩니다. 이는 정책상의 문제가 아니라 물리적인 이유입니다. 30일이 지나면 데이터가 삭제됩니다. 전체 일정 및 관련 이메일 내용은 개인정보 처리방침에 나와 있습니다.
한계가 존재하기 때문에 새로운 기억들은 형성되지 않습니다. 그로 인해 해당 기간에 대한 기억에 공백이 생기는 것입니다. 우리는 나중에 돌아가서 다시 채우지 않습니다.. 그것은 의도적인 디자인 원칙이며, 당신은 그것을 알아야 합니다.
기억은 대화를 통해서만 만들어진다. 우연히도. 몇 주 전에 작성된 자료를 바탕으로 나중에 기록하는 것은 그 이후로 사실이었던 내용을 덮어쓰게 될 것이며, 우리의 기억도 더 이상 사실이 아닌 것들을 단호하게 주장하기 시작할 것입니다. 우리는 확신에 찬 거짓말을 만드는 것보다는 공백을 남겨두는 편을 선택합니다.
간단히 말해, 그 격차는 영구적입니다. 기억으로서. 그 시기의 원본 대화 기록은 여전히 남아 있어 검색도 가능하므로 기록이 사라지는 것은 아닙니다. 오직 요약된 정보에만 문제가 있을 뿐입니다. 제한 기간이 길어질수록 실제로 수행하는 작업과 관련된 기억은 점점 더 멀어집니다. 그리고 작업을 재개할 때도 스스로 복구되지 않습니다. 에이전트가 오래된 기억들을 만날 때마다 이를 수정해 주며, 주간 정리 과정에서는 서로 다른 기억들을 비교하여 새로운 기억과 모순되는 기억들은 삭제됩니다. 이 두 과정 모두 앞으로만 진행되며, 결코 뒤로 돌아가지 않습니다.
아무도 조용히 버려지지 않는다. 한도에 가까워지면 이메일이 전송되고, 한도에 도달하면 또 다른 이메일이 오며, 에이전트 세션 시작 시 알림이 표시되고, 한도가 적용되는 동안에는 각 명령어 아래에 짧은 메시지가 나타납니다. 90% 경고 임계값은 계정에서 직접 설정하거나 끌 수 있습니다.
에이전트에게 특정 기간(최소 90일) 이상 된 프로젝트의 기록을 정리해 달라고 요청하십시오. 최근의 기록들이 메모리로 활용되는 부분이며, 그 안에 있는 내용은 누구도 삭제할 수 없습니다. Delete를 사용하면 오래된 원본 기록들이 완전히 삭제되며 비용이 들지 않습니다. 반면 summarize는 각 오래된 대화 내용을 삭제하기 전에 영구적인 메모리 형태로 압축한 다음, 미리보기를 통해 월간 할당량에서 얼마나 비용이 소요될지 보여줍니다. 저장된 메모리들은 절대 건드리지 않으며, 확보된 공간은 사용량 측정형 스토리지의 부담을 줄여줍니다.
업그레이드는 즉시 적용됩니다. 다운그레이드는 메모리 용량이 더 작은 플랜에 맞을 때만 적용됩니다. 필요에 따라 불필요한 요소를 제거하거나, 그렇게 될 때까지 추가 기능을 그대로 유지할 수 있습니다. 어떤 플랜으로 변경하더라도 저희 쪽에서는 아무것도 삭제하지 않습니다.
네. 귀하의 데이터는 별도의 고립된 데이터베이스에 저장되며, 정지 상태와 전송 중 모두 암호화됩니다. 다른 누구의 프로그램도 이 데이터에 접근할 수 없으며, 당사도 이 데이터를 활용해 학습하지 않습니다. 데이터는 유럽연합 내에서 저장, 인덱싱 및 검색됩니다. 유일하게 외부로 전달되는 것은 큐레이션 키로, 이 키는 해당 데이터가 일시적인 것이며 결코 학습에 사용되지 않음을 명시한 서비스 제공업체에 전달됩니다. 보안 페이지에는 어떤 것들이 포함되는지, 그리고 어떤 것들은 포함되지 않는지가 명확하게 명시되어 있습니다..
바로 그 점입니다. 귀하의 키를 사용하는 모든 에이전트는 동일한 메모리를 읽고 쓰며, 턴별로 일관성을 유지하여 하나의 프로젝트에 참여하는 5명의 에이전트가 모두 같은 정보를 확인할 수 있습니다. Business 등급 이상의 스코프가 지정된 키를 사용하면 특정 인물이나 에이전트에게 선택된 프로젝트에 대한 접근 권한만 부여할 수 있습니다.
Claude Code, Codex, Qwen Code, OpenClaw, DeepSeek Harness (dsh), Cline, OpenCode 그리고 Kilo Code. 특정 플랫폼은 전체 작동 과정이 그곳에서 정상적으로 이루어질 때만 목록에 포함됩니다. 세션 시작 시 간단한 설명이 제공되며, 각 쿼리마다 필요한 정보가 제공되고 대화 내용도 보관됩니다. 부분적으로만 지원되는 단계는 존재하지 않습니다. 왜냐하면 부분적으로만 작동하는 플랫폼은 누군가에게는 유일한 플랫폼이 될 수 있기 때문입니다. 더 많은 플랫폼들이 현재 벤더 계정을 통해 연결 대기 중이며, 검증이 완료된 날에야 여기에 표시됩니다.
아니요. 임베딩, 큐레이션, 검색 등 모든 기능은 해당 서비스 내에서 처리됩니다. 에이전트가 필요로 하는 것은 brethof-brain 키 하나뿐입니다.
네 — 에이전트에게 문의하거나 계정 패널을 사용하세요. 그것들이 바로 메모리에 접근할 수 있는 두 가지 방법이며, 삭제도 이 두 가지 경로를 통해 이루어집니다. 일부 정보는 의도적으로 제한되어 있습니다. 에이전트가 사용자의 과거 기록을 삭제하는 것을 막는 보호 장치는 사용자에게도 적용되며, 보안 페이지에 그 한계가 명확히 설명되어 있습니다. 계정을 완전히 삭제하려면 [email protected]로 연락해 주세요.
각 프로젝트에는 아직 결정되지 않은 계획들이 쌓여 있습니다. 대화 중에는 하겠다고 말했지만 실제로는 실행하지 않은 일들이죠. 에이전트에게 “명단을 확인해 달라”고 요청하여, 각 항목을 명확히 정하고, 그것들을 에이전트들이 실행할 수 있는 구체적인 목표로 바꿔주도록 하세요. 위의 섹션 세부 사항이 있습니다.
신용카드는 없으며, 사용되는 뇌도 가장 큰 규모의 프로그램을 실행할 때 사용되는 그 뇌와 동일합니다. 다른 점이 있다면 메모리의 크기와 학습 속도뿐입니다.
내 목소리를 학습하는 로컬 음성 인식. 영구 라이선스. 당사의 플래그십 제품.
유료 · 플래그십
AI 에이전트를 위한 장기 기억 저장 — 전체 텍스트 + 벡터 + 그래프. 세션 시작 시 안내되며, 모든 질의 시 다시 불러오고 자동으로 아카이빙됩니다.
유료 · 무료 티어
인쇄 가능한 디지털 모델입니다. GLB와 OBJ가 포함되어 있습니다. 평생 접근이 가능합니다.
유료 · 디지털 카탈로그
프린터 5대와 실제 인쇄 능력을 갖추고 있습니다. 아직 셀프 서비스 점은 없으니, 필요한 사항을 알려주시면 이메일로 견적을 보내드리겠습니다.
예약을 통해 · 이메일로 문의해 주세요
저희의 YouTube 채널입니다. 사이버 호랑이 진행자가 현지의 AI 도구들과 그 실제 기능들을 소개해 드립니다.
채널 · 라이브
AI 코딩 에이전트, MCP 서버, 로컬 AI 및 Linux를 위한 엄선된 GitHub 목록들입니다. 각 항목에는 출처 링크가 함께 제공됩니다.
무료 · 엄선된 콘텐츠
Linux, Windows, macOS에서 로컬 AI를 사용하는 방법에 대한 상세 가이드로, 설정 파일도 함께 포함되어 있습니다.
무료 · 라이브
부정적 큐레이션: 시간을 낭비하는 관행과 도구들, 순위별로 정리됨. 영수증 제출 필요.
무료 · 라이브
우리는 누구인가, 왜 프라이버시를 최우선으로 하는 AI를 만드는가, 그리고 우리가 하지 않을 일은 무엇인가.