플레이북은 한 번 작성하는 절차입니다 — 배포, 번역 실행, 주간 보고서 같은 것이죠. 어떤 에이전트든, 어떤 프로젝트에서든, 어떤 기기에서든 항상 같은 방식으로 실행합니다. 노트는 한 세션에서 다음 세션으로 인계를 전달합니다. 그리고 아틀라스는 플레이북이 가능하게 하는 것입니다. 에이전트가 코드와 실제 시스템으로부터 그려낸 전체 시스템의 지도로, 이후의 모든 세션이 이를 열며 시작합니다.
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플레이북은 단순한 마크다운입니다. 각 단계를 나타내는 제목, 명령어가 담긴 코드 블록, 그리고 작업이 성공했는지 확인하기 위해 나중에 읽어볼 내용으로 구성됩니다. 플레이북은 특정 프로젝트가 아닌 계정 전체에 저장됩니다. 즉, 프로젝트는 각각 분리되어 있지만 절차는 공유됩니다. 어떤 에이전트든 플레이북을 가져와 자신의 환경에서 실행하며, 메모리는 저장만 담당합니다. "이것을 플레이북으로 저장해"라고 말하면 플레이북이 되고, "플레이북 deploy 사용해"라고 말하면 실행됩니다.
큐레이팅된 기록은 현재의 진실을 담고 있으며, 진실이 바뀌면 함께 정리됩니다. 플레이북에는 어떻게 하는지가 담기며, 절차를 가지치는 사람은 없습니다. 찾는 데 일주일이 걸린 레시피는 발견된 그대로 유지됩니다.
한 프로젝트에 에이전트 5개가 있든, 한 에이전트가 5대의 머신에서 작업하든 배포는 동일한 배포입니다. 한 번의 실행에서 배운 것은 이후 모든 실행이 알고 있습니다.
단계, 정확한 명령어, 실행 후 확인할 사항, 지난번에 무엇이 언제 잘못되었는지. 에이전트는 같은 세션에서 실행하며 배운 내용을 추가합니다.
세션이 중단된 지점, 현재 라이브 상태인 것, 다음에 할 일 — 에이전트가 작성하여 프로젝트별로 보관하며, 최근 5개는 항상 손에 닿는 곳에 있습니다. 다음 세션은 이것으로 시작됩니다. PC를 켜고 "계속해"라고 말하면 이어서 진행됩니다.
아틀라스는 에이전트에게 프로젝트를 매핑하는 방법을 가르치는 플레이북이며, 그 지도 자체도 플레이북이므로 모든 세션에서 열어볼 수 있습니다. 프로젝트당 하나의 루트 맵: 상자, 연결선과 그 위를 흐르는 것, 저장소, 그리고 플레이트의 색인. 시스템의 각 평면당 하나씩, 4~8개의 플레이트가 있으며 절차는 해당 플레이트 안에 담깁니다. 에이전트가 코드와 실제 시스템을 바탕으로 작성하며, 기억을 근거로 작성하는 일은 없습니다.
<what>에 대해 <date>에 검증됨이라는 한 줄이 있으며, 읽는 사람은 그 범위까지만 지도를 신뢰합니다.my-app-map — verified 2026-09-04 against commit a1b2c3d and the live containers
browser ──(requests, session cookie)──▶ api ──(SQL)──▶ postgres
│
└──(jobs)──▶ worker ──(files)──▶ object store
Wires: the browser never talks to the worker; the worker never reads a cookie.
Stores: postgres (users, orders — never card numbers) · object store (uploads).
Plates: my-app-map-api · my-app-map-worker · my-app-map-data · my-app-map-ops
Procedures: deploy → my-app-map-ops, deploy · restore → my-app-map-data, restore
아틀라스 방법도 다른 플레이북과 마찬가지입니다. 메모리에 한 번만 넣어두면, 이후 모든 프로젝트를 한 문장으로 매핑할 수 있고, 지도의 마지막 단계가 향후 모든 세션이 지도의 존재를 알도록 보장합니다.
아틀라스 텍스트를 복사해 에이전트에게 이것을 playbook atlas로 저장해라고 말하세요. 이제 계정에 저장되어 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.
프로젝트에서 에이전트에게 playbook atlas를 사용해 이 프로젝트의 지도를 작성해라고 말하세요. 에이전트는 코드와 실제 시스템을 읽고 모든 연결선을 검증한 뒤, 루트 맵과 그 플레이트들을 작성합니다.
방법의 마지막 단계는 프로젝트를 위한 규칙을 저장합니다: 지도가 어디에 있는지, 연결선을 변경하기 전에 읽을 것, 같은 세션에서 업데이트할 것. 이후 모든 세션은 지도가 있음을 알고 시작됩니다.
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