이 전체 설계는 하나의 아이디어에 기반합니다. 바로 자신의 기억 역할을 메모리에 맡기는 것입니다. 기억을 담당하는 것은 일곱 가지 — 선별된 기록, 규칙, 전체 채팅 내역, 그래프, 메모, 플레이북, 그리고 레저 — 이며, 중요한 정보 대부분은 에이전트가 답변하기 전에 이미 그 앞에 있습니다.
에이전트가 실행하는 모든 세션은 Brain를 통해 처리됩니다. 말해진 내용은 아카이브되며, 메모리에 저장된 정보는 필요할 때 다시 불러옵니다. 이 과정을 직접 보지는 못하지만, 스스로를 반복해서 설명할 필요가 없어진 것을 알 수 있습니다. 가입 시 두 가지 옵션이 있습니다: 메모리가 사용자의 컴퓨터에만 저장되는 로컬 방식, 혹은 오직 사용자만이 패스프레이즈를 알고 있는 상태에서 암호화되어 호스팅되는 방식입니다. 어떤 경우든 우리는 사용자의 메모리만을 처리할 뿐, 절대 저장하지 않습니다.
귀하의 메시지, 에이전트의 답변, 에이전트의 사고 과정까지 — 모든 세션의 전체 기록이 온전히 보존되어 원하는 방식으로 언제든 검색할 수 있습니다. 어떤 요약도 무엇이 남을지 결정하지 않습니다. 검색이 컨텍스트 창에 들어갈 수 있는 분량에 좌우되는 일은 없습니다.
각 세션은 에이전트가 해당 프로젝트의 규칙, 현재 상황, 그리고 이미 결정된 사항들에 대해 미리 알고 있는 상태에서 시작됩니다.
그리고 각 질문에 앞서 해당하는 기억이 불러와져서, 에이전트가 답변을 시작할 때 그 정보를 활용할 수 있도록 합니다.
대부분의 경우 도구 호출도, 찾아 헤매는 것도, 물어보는 것을 기억할 필요도 없습니다. 브리핑과 전달된 기록만으로 부족할 때는 지금까지 말해진 모든 내용을 검색할 수 있습니다.
모든 대화는 우리의 허브를 거쳐 처리됩니다. 그렇게 해서 기억이 만들어집니다. 이 허브는 단지 데이터를 처리할 뿐이며, 스위스 취리히에 있는 보안이 강화된 컴퓨팅 인스턴스에서 작동합니다. 각 데이터는 이해될 수 있는 시간 동안만 저장되고, 그 이상은 보관되지 않습니다. 사고 과정은 특정 모델에 의해 수행되며, 해당 모델의 제공업체는 계약에 따라 어떤 데이터도 보관하지 않아야 합니다. 여러분의 기억 자체는 여러분의 자신의 컴퓨터(로컬)에 저장되거나, 오직 여러분만이 알고 있는 패스프레이즈로 암호화된 형태로 저장됩니다(호스팅됨). 그리고 기억은 여러분이 질문하기 전에 미리 답변을 제공합니다.
프로젝트에 대해 두 번 설명해서는 안 됩니다. 어떤 에이전트에게도, 어떤 기계에도 말입니다. PC를 켜고 세션을 열어 "계속해"라고 말하면 이전에 있던 곳으로 돌아갑니다. 에이전트는 규칙과 결정 사항, 현재 상태, 그리고 마지막 세션이 어디에서 중단되었는지를 알고 있습니다. 잊어버릴 수 있는 사람은 오직 당신뿐입니다.
거의 모든 메시지와 함께 규칙이 전달되고, 응답을 시작하기 전에 해당 요청과 관련된 기록들도 함께 전달됩니다. 에이전트는 도구 호출도, 턴도, 검색도 소모하지 않습니다 — 대부분의 경우 메모리는 그저 이미 거기에 있기 때문입니다. 다른 메모리 저장소는 물어질 때까지 기다리지만, 이것은 스스로 일을 합니다. 그것으로 부족할 때는 에이전트가 검색합니다 — 지금까지 말해진 모든 내용이 거기 있습니다.
작업을 하는 동안 메모리는 한 번에 몇 번의 대화 내용씩을 읽어들여, 향후 세션에 필요한 정보를 저장해 둡니다. 내려진 결정들, 변경된 사실들, 현실이 대체해 삭제한 주장들, 그리고 새로운 사실들이 기존 사실들과 조화를 이룹니다. 한 번에 여러 문장을 읽음으로써, 대화에서 확정된 내용만을 유지하며, 중간에 생각나는 모든 내용은 저장하지 않습니다. 메모리가 스스로 정보를 구축하기 위해 수동으로 입력할 필요는 전혀 없습니다.
현장에서 무언가를 기억해 달라고 원할 때는 그렇게 말하면 에이전트가 그 내용을 기록해 줍니다. 하지만 이는 편의를 위한 것일 뿐, 반드시 해야 하는 것은 아닙니다.
두 가지 기억, 하나의 결과: 에이전트는 항상 현재의 진실을 바탕으로 작업하며, 그 근본적인 ‘이유’는 결코 사라지지 않습니다. 선별된 기억이 바로 진실입니다. 이는 상세하고 최신 정보를 담고 있으며, 에이전트가 작업할 때 참고하는 자료입니다. 대화 기록은 모든 내용이 그대로 저장된 전체 기록입니다. 따라서 어떤 요약도 무엇이 남을지를 결정할 수 없습니다.
이것은 에이전트가 작업하는 기반이 되는 메모리 — 지금 시점에 무엇이 참인지를 담고 있습니다. 결정을 번복하면 기록도 그에 맞춰 변경됩니다. 이전 방식도 이전 방식으로서 기록에 남아, 대체된 날짜와 이유와 함께 보존되며, 에이전트는 3월에 중단시킨 안을 다시 제안하지 않습니다 — 그렇다는 문구가 검색 결과와 함께 돌아옵니다. 확인할 것도, 감시할 것도 없습니다.
모든 세션 내용이 그대로 보존됩니다. 압축도 없으며, 중요한 부분만 요약해주는 것도 없습니다. 무엇이 말해졌는지, 혹은 왜 어떤 결정이 내려졌는지 정확히 알아야 할 때면, 키워드나 의미별로 검색하여 모든 내용을 확인할 수 있습니다. 또한 이 데이터는 안전하게 보호되어, 심지어 사용자 자신의 에이전트조차도 일부분만 삭제할 수 없습니다.
에이전트가 어디에서 멈췄는지 — 무엇이 진행 중이고 다음이 무엇인지 — 를 기록합니다. 프로젝트별 세션마다 하나의 메모, 최근 5개만 보관되며, 다음 세션은 그 메모와 함께 열립니다. PC를 켜고 "continue"라고 말하면 작업이 이어집니다. 메모가 작성되지 않았더라도 그 순간을 만든 대화는 여전히 아카이브에 있습니다.
정확한 단어들. 그 구문을 기억했을 때 그 구문을 찾아내세요. 전체 메모리를 대상으로 한 정확한 일치 검색입니다.
그 내용이 무엇에 관한 것이었는지만 기억해도, 의미 기반 검색은 어차피 찾아냅니다. 정확한 표현을 맞출 필요가 없습니다.
그 그래프는 결정들의 기록입니다. 모든 결정에는 날짜와 그 이유, 그리고 그 결정이 밀어낸 옵션이 명시되어 있으며, 그 과정에서 무엇이 시도되었고 거부되었거나 포기되었는지도 나타납니다. “왜 이런가?”라고 물으면, 그 결정을 내린 대화 내용을 통해 답을 얻을 수 있습니다. 기억을 검색하면 먼저 기록들이 나오고, 그 아래에는 각 결정 사항들이 날짜와 함께 무슨 일이 일어났는지 표시되어 있습니다. 이는 두 에디션 모두의 모든 플랜에 포함된 요소입니다. 하나의 교환은 메시지 하나이며, 그 안에 그래프도 포함됩니다.
레저는 당신의 대화를 지켜보며, 당신이 하겠다고 했지만 실제로는 하지 않은 일들을 파악합니다. 말과 행동 사이의 간극이 바로 일이 이루어지지 않는 원인입니다. 하지만 레저는 그런 일이 일어나지 않도록 해줍니다.
대화가 보관되면 Ledger는 의도를 살핍니다. "나중에 고치겠어", "이건 뒤에 팔로우업하자" 같은 말들이 각각 사용자를 기다리는 항목이 됩니다. 새벽 2시에 입 밖에 낸 아이디어도 증발하지 않습니다. 잠에서 깨면 목록의 한 줄로 남아 있습니다.
“장부 확인해 줘”라고 말하면 에이전트가 항목을 하나씩 보여줍니다. 한 단어로 답하세요. 답변할 때마다 해당 항목이 사라지므로 목록은 줄어들기만 합니다. 상태 표시도, 뒤처진 보드도 없습니다.
여전히 중요한 항목은 프로젝트 계획의 한 줄 — Next 또는 Parked — 가 되어 Ledger를 떠나고, 나머지는 사라집니다. 계획은 다음 세션을 열 때 함께 열리므로, 작업이 시작될 때 에이전트 앞에 하려던 일이 바로 놓여 있습니다.
상태 표시도, 낡은 작업 보드도, 쌓여 있는 목록도 없습니다. 장부에는 아직 결정되지 않은 것만 담기며, 결정이 내려질 때마다 줄어듭니다. 명백한 것도 스스로 정리합니다. 반복 항목이나 지나가는 단계는 기록되지 않고, 이후 작업에서 완료, 취소, 무의미해진 것으로 판명된 항목은 스스로 사라집니다.
배포, 주간 보고서, 번역 작업 — 이를 마크다운 형태의 플레이북으로 한 번 작성해두면, 계정 전체에 저장됩니다.
어떤 프로젝트에서든, 어떤 기계를 사용하든, 여러분의 에이전트 중 누구라도 그것을 가져와서 실행할 수 있습니다. 프로젝트들은 별개이지만, 절차들은 공유됩니다.
Brain는 플레이북 자체를 실행하지 않습니다. 실행 백엔드도, 터미널도, 귀하의 기계에 대한 접근도 없습니다. 작업은 에이전트가 수행합니다.
플레이북은 온전히 귀하의 것입니다. 절대로 수정되거나 정리되지 않습니다. 상황이 변해도 기록들은 그대로 남고, 절차들도 그대로 유지됩니다. 실제 사례들은 지도와 같은 역할을 합니다. 귀하의 에이전트가 플레이북 형태로 전체 시스템의 지도를 그려내며, 이후의 모든 세션에서 그 지도가 로드됩니다. 플레이북과 지도 →
작업을 하는 동안 당신의 기억은 스스로 체계적으로 유지됩니다. 대화의 각 부분은 이미 알고 있는 정보와 비교하여 조율됩니다.
분리되었던 레코드들을 병합합니다.
수개월 간격으로 작성된 중복된 내용을 흡수합니다.
그리고 기억이 스스로 모순되는 부분들을 조화시킨다.
레저는 말해졌고 의도된 내용들을 배경에서 기록해 두어, 나중에 확인할 수 있게 해줍니다.
기억할 것이 없습니다. "내 컨텍스트를 저장해 둬" 같은 의식도 필요 없습니다.
당신은 그 어떤 것도 관리하지 않습니다. 그것이 바로 그 제품입니다.
내 목소리를 학습하는 로컬 음성 인식. 영구 라이선스. 당사의 플래그십 제품.
유료 · 플래그십
에이전트를 위한 메모리 — 레코드, 규칙, 전체 히스토리, 그리고 의사 결정 그래프가 세션이 시작될 때 이미 준비되어 있습니다. 묻기 전에 먼저 답합니다.
유료 · 무료 티어
인쇄 가능한 디지털 모델입니다. GLB와 OBJ가 포함되어 있습니다. 평생 접근이 가능합니다.
유료 · 디지털 카탈로그
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